Unity中Button的调色
Unity的Button功能在游戏开发中是非常常用的,今天笔者来简单介绍一下Button的调色,以便使其更美观。
首先,是之前笔者遇到过的一个问题,在我们新建了一个Button之后,它会像我下面的开始游戏按钮一样,背景呈现出白色,与我们游戏开始菜单的颜色很不符合。
我们可以在Inspector窗口找到Normal Color
点开后将RGBA分别设置为245,245,245和0,这样就可以使得开始菜单的背景和按钮融合的比较好了。
其次,这里在简单介绍一下下面的几个Color
Highlighted Color是你鼠标移动到Button上面之后,它会变成的颜色
Pressed Color顾名思义,就是你鼠标按下去的那一瞬间,Button呈现的颜色
加上之前的Normal Color,基本上就可以满足一般情况下,我们鼠标移动到按钮上,点击按钮这个操作的颜色转换
至于下面的两个Color,笔者暂时没用到过,有懂的朋友也可以在评论区给笔者讲解一下
希望能给有需要的朋友一点帮助