钢铁直男20年 它教会了我如何在游戏里找对象

赛博恋爱

可能许多玩家还记得去年在中文互联网上被六位美女包围的日子。

自《完蛋!我被美女包围了》成功以来,恋爱真人互动影游迎来了井喷式的发展。游戏厂商、互联网公司,甚至是短剧团队纷纷挤进这条赛道,推出自家的恋爱互动影游。从第一个“模仿者“《完蛋!我也能追到美女了!》 到近期的《我为情狂》,一时间,国产游戏似乎陷入了被美女包围的情景。

一位位各具风情的美女,不仅让互动影游这个小众题材又一次迎来了爆发,也让“赛博恋爱”得到了许多玩家的认可,成了当下最受欢迎的“云陪伴”形式。

而事实上,不光是局限于谈情说爱,这种能够为人们带来一定情绪价值,甚至是精神寄托的“虚拟伙伴”早就开始流行,甚至是贯穿了当代网游的整个冲浪生涯。

比如曾经风靡一时的电子宠物,它既是无数90后的“童年伙伴”,也是人们喧嚣生活下的心灵慰藉。

而如果细数电子宠物的发展轨迹,你会发现从拓麻歌子、暴龙机到从QQ宠物,再从以《旅行青蛙》为代表的电子游戏到短视频时代下的“云养宠”,电子宠物的发展有着极强的包容性,并在我们的生活中无处不在。

再比如说随着近些年AI技术的空前发展,市面上也诞生了五花八门的“云陪伴”工具。

在许多人的印象里,AI工具能在工作和生活等多个情境下帮助我们解决不少实际性的问题,唯独在情感这个极度抽象的维度,它在人们的眼里一直是“读不懂人心”的形象。

但事实上,这又是固有印象在作怪。如今的AI既能当做语音助手、聊天伙伴,也能作为游戏搭子关爱某些“空巢”玩家,在游戏外与玩家紧密互动。甚至能够在简单调校后,上演与人谈恋爱的科幻片桥段。


某种意义上来说,桌宠也算

就比如前段时间,ChatGPT DAN模式被破解后,与AI谈恋爱的话题便引爆了中文互联网。所谓ChatGPT DAN模式,就是ChatGPT能够模拟各种角色和情景,并根据实际的对话场景表现出更加开放和自由的对话风格。简单来说,就是AI的说话风格和思维逻辑更像一个真实的人了,颇有些智械危机的感觉。


图源广东台触电视频

像是用海王的设定与人对话,言语间尽显铁索连舟的熟练,三言两语间就将屏幕前的你钓成翘嘴。

而在作为恋爱对象时,又会根据你的需要化身纯情男大或是甜妹。能搞暧昧、会吃醋,还会适当闹小情绪与人拌嘴、调情,一套组合拳下来,恐怕是钢铁直男/直女来了都顶不住。

更有网友直接坦言“被撩得神志不清了”、“没想到有一天会爱上一个AI”,足以证明ChatGPT老师的段位之高。

不管是恋爱对象,还是游戏搭子,这些虚拟关系备受人们欢迎的原因并不难理解。总结起来,还是现实生活中人际关系维系的成本过于高昂了。

在如今这个处处内卷的时代,人们在与生活对线后的精神往往会更加空虚,近些年一直被人们挂在嘴边的深夜emo、网抑云时间,正是当代年轻人精神需要慰藉的表现。

而这时,我们可能更需要某种陪伴,但又因为财力、精力、社会关系等诸多方面的因素困扰,很难在现实里找到合适的解决方案。

但上述这些赛博搭子则不同,它们不仅能以更低的成本来满足人们的情绪价值,还能成为人们消遣时间的道具,从更多维度上满足大家的精神需求。

在这方面,电子游戏就是一个很好的例子。因为游戏强交互性的天赋优势,它能创造更多的可能性,可以让玩家与赛博伙伴的虚拟关系更为“稳固”,也更容易获得情绪价值。

就拿玩家喜闻乐见的恋爱题材来说,从Galgame到如今火热的真人互动影游,各式各样的题材满足了各类人渴望的不同情感。无论你的性格、XP系统如何,都能在游戏里找到自己中意的“恋人”,进行一场轰轰烈烈的“赛博恋爱”。

不过在这些游戏里,玩家又会被一些条条框框束缚,只能在既定剧本里扮演某个角色,按照开发者的设定行事。角色性格如何,与玩家的剧情该怎么展开,玩家都无法干涉太多。

而《逆水寒手游》新版本加入的自捏江湖友人玩法则满足了我们在游戏里与虚拟伙伴自由交流的需求。它为上述问题给出了一个简单粗暴的解决方法,既然做不到让所有玩家都满意,干脆就让玩家自行设计虚拟伙伴。

我的江湖友人我做主

在刚刚到来的新版本里,《逆水寒手游》上线了一个捏人玩法。乍一听,这并不是什么新鲜事,毕竟捏人功能几乎成了如今大型MMORPG的标准配置。

但《逆水寒手游》新推出的捏人玩法则有些不同,这倒不是游戏又在外貌调整上整出了什么新活,而是让玩家化身赛博女娲,捏出一个活生生的“人”。除了能够打造独一无二的外貌外,玩家还能自由设计角色的性格、人设,甚至,只要你喜欢,也可以给他编写一段堪比X傲天的离奇身世。