不断推出的重制版 让玩家更容易也更难尝试新系列

外媒thegamer发文表示,不断推出的重制版游戏让玩家更容易尝试新系列,但同时也更难去尝试。

从最近发售的多款游戏来看,我们可以得到一个信息,游戏的开发周期已经变得越来越长。

《自杀小队:杀死正义联盟》于2月2日正式发售,这是Rocksteady自2016年的《蝙蝠侠:阿卡姆VR》以来的首款游戏。同样,2023年备受好评的游戏《博德之门3》和《塞尔达传说:王国之泪》分别是它们工作室六年来的首款新游戏。而展望未来,《GTA6》是R星工作室七年来首款全新游戏。这就是现在游戏开发的现实。

对于重制版来说,情况就不同了。随着开发周期的延长,重制版已成为游戏行业日益重要的支柱。由于大型工作室通常需要四到九年才能发布新游戏,重制版成为了一种必要的收入来源。它们可以由开发者内部的小团队制作,也可以外包给另一个工作室,这样公司的大部分员工就可以集中精力做下一个大项目。

一方面,这对想要探索游戏历史的年轻玩家来说是件好事。因为这些游戏对现代玩家来说很难在当前主机上找到。

但这种情况可能不会长久,因为这也导致一些意想不到的游戏被带到了新一代玩家面前。例如,没想到《洛克人exe》在GBA之后还会焕发出生命力。由于最近的传奇合集,该系列六款游戏都可以在Switch、PS4和PC上玩到。

另一方面,这就是在当前环境中玩家感到不知所措的原因。因为一些游戏除了最初登陆的平台之外,并没有办法在其他平台玩到,所以玩家可以很自然的不去尝试。但如果,玩家想要尝试《如龙》系列,玩家可以在PS5上玩到所有的主线作品和几个衍生作品,而如果玩家想省钱,它也可以订阅XGP玩到其中的大部分。

但玩家们可能会觉得,有太多游戏值得去玩了,以至于花费时间来决定玩什么都是一种问题。通过 Game Pass 或 PlayStation Plus 等服务,玩家可以玩到数百款跨越游戏行业历史的大量作品,但这往往意味着什么都不玩。


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