《瑞奇与叮当:瑞奇与叮当:时空跳转》PC/PS5画面对比:移植效果比《最后生还者第一部》好

《瑞奇与叮当:时空跳转》现已登陆PC平台,今日,油管对比评测博主ElAnalistaDeBits发布视频,全方位对比了PC版本和PS5版本的画面以及性能差异。

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测评分析:

-PC版提供多种分辨率缩放选项。最推荐的是DLSS(推荐RTX 20系以上显卡)或FSR

-作为PC版独有特性,PC版引入了光追阴影、环境遮蔽功能

-光线追踪产生的阴影主要偏向于植被,但它也会增加额外的阴影或导致某些特定区域的光照发生明显变化

- 目前AMD显卡无法启用光追

-PC上无法正确显示投射在水面上的SSR反射

-PC极高画质下,绘制距离和阴影效果较于PS5略显优势

-在加载时间方面,PC版利用RTX IO加快了加载速度。如果使用NVME协议硬盘,则获得与PS5非常相似的加载效果,而使用 传统机械硬盘则会在某些过渡阶段出现问题

- 总的来说,这次是一项不错的移植优化工作,尽管全光线追踪的成本很高,仍有一些图形Bug尚待修复,但与上一款移植游戏《最后生还者:第一部》相比,该版本的优化效果更好

对比图片:

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