SE社长承认游戏部门存在问题 集中资源发展重要项目

据techraptor消息,在最近一次Square Enix投资者财务电话会议上,新任社长桐生隆司发表讲话和对当前游戏业务的见解。

当被问及SE目前PC、主机游戏细分市场存在哪些问题时。桐生隆司表示主要问题在于选材不足和开发资源分配不均,未来新的目标是将公司的资源集中到重大项目上。 

桐生隆司说到:“我认为我们的问题在于选择不明确和分配不够集中,解决问题的关键是集中资源办大事,此前将《FORSPOKEN》开发商Luminous Productions并入本部就是一个整合资源的例子。”

此外,他还表示SE希望通过建立一个框架来缩短内容的发布周期,使公司能够更稳定的推出新游戏,不仅包括现有IP也包括其他重要项目。

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