FTC想用帧率当证据 证明NS不与Xbox/PS为同一市场

在今日FTC诉微软听证会上,FTC认为任天堂的Switch游戏机并不应该与Xbox主机算作同一市场,这也一直都是微软和FTC之间争论的焦点。

FTC试图在帧率和浮点运算上做文章,希望证明PS5和Xbox Series S/X 是“高性能”游戏主机,但Switch并不包含在内。FTC就Switch的问题询问了Xbox负责人菲尔·斯宾塞。

FTC首先询问斯宾塞XSX|S主机和NS可以支持多少帧数,斯宾塞则表示他不知道NS支持的帧数。FTC接着询问XSX的公测每秒浮点运算次数是否比NS高,斯宾塞回应称高是很正常合理的。

FTC接着将矛头转向NS版的《使命召唤》,并询问斯宾塞NS的《使命召唤》玩家是否能获得与XSX玩家同等的游戏体验。

斯宾赛回复:“我认为它(COD)将成为一款出色的Switch游戏,但我不认为它们看起来会一样。”

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