索尼欲为所有主要类型制作游戏 以满足不同玩家口味

索尼最近的一份报告显示,该公司的目标是最终覆盖“所有主要游戏类型”,以扩大其第一方游戏覆盖面。

该报告由索尼首席执行官Jim Ryan发布,他列出了该公司认为的“主要”游戏类型,包括动作、运动、平台、RPG、赛车和射击游戏。目前还没有迹象表明PlayStation是否会尝试覆盖更多的游戏类型,比如恐怖或JRPG,但很明显,索尼的目标是拥有各种各样的游戏,以符合几乎每个人的特定口味。

为了做到这一点,PlayStation还透露目标将在每年发布至少两款大作。这些游戏将会是单人游戏和在线服务游戏的混合体,同时还会有大量热门游戏和全新IP。此外,PS的目标是在未来几年内发布10款“不同类型”的在线服务游戏。

值得注意的是,射击游戏和平台游戏被索尼列为核心游戏类型,不过索尼在这方面并没有提供太多内容。不过,PlayStation于去年收购了Bungie,这意味着它拥有了目前最受欢迎的射击游戏之一《命运2》,尽管这并非索尼独占游戏。

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