《王国之泪》《荒野之息》对比:视效整体提升 仍有掉帧问题

《塞尔达传说:王国之泪》现已正式发售,本作在站均分96分,OC站均分97分,外媒IGN和GS打出双满分。今日,游戏测评博主ElAnalistaDeBits发布了本作与《塞尔达传说:荒野之息》的画质对比视频,大家一起看一下。

对比视频:

作者总结:

-掌机模式720P 主机模式900P,帧数通常情况下比较稳定,但偶尔会有下降。

-《王国之泪》修复了在前作中特定区域会出现卡顿的问题,但如果我们在图形负荷过大的区域或屏幕上有太多的npc时并使用究极手时,就会出现帧率问题。这些帧率问题可能会导致高达20fps的下降。任天堂应该主要解决这个问题。

-《王国之泪》的FSR技术存在一些问题,会随机触发动态分辨率。

-与《荒野之息》相比,阴影中的绘图距离更长。植被和几何LOD也略有增加,水面和水花的质量得以改进。

-一些纹理得到改进,新增了大量的内容和新的结构,某些地区的草地密度有所降低。

-《王国之泪》快速旅行中的加载时间更快,《荒野之息》开始游戏更快。

作者总结称《王国之泪》是目前在Switch上看到的技术上最有功底的游戏之一。然而,在某些时候的性能削减有些影响体游戏体验。

对比画面:

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