《塞尔达传说》历代作品回顾 塞尔达传说系列作品时间线

第1页:塞尔达传说

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距离《王国之泪》的发售越来越近,相信很多朋友对这款游戏已经充满了期待。从1986年到现在的37年时间,塞尔达传说系列已经推出了数十部作品,有《时之笛》《风之杖》这种经典作品,也有《四人之剑》《三角力量英雄》这种联机游戏。今天就为大家进行《塞尔达传说》系列作品回顾,一起来了解一下塞尔达这三十多年走过的路吧!

强烈建议按照游戏发售顺序游玩,也可以按照塞尔达系列的时间线进行游玩,以下为大家进行了整理。

御天之剑→缩小帽→四人之剑→时之笛

失败:众神的三角力量→织梦岛→不可思议的果实→众神的三角力量2→三角力量英雄→塞尔达传说→林克的冒险

胜利:魔吉拉的面具→黄昏公主→四人之剑+

胜利:风之杖→幻影沙漏→大地的汽笛

其他:旷野之息→王国之泪

发售日期:1986.2.21(FC)/2003.11.14(NGC)/2004.8.10(GBA)

《塞尔达传说》是“塞尔达传说”系列首部作品,也是日本FC磁碟机的首发作品(并不是我们常见的红白机,而是下面有一个红色盒子,下图所示)。发售一年后,以传统卡带在北美NES(灰盒)上发行,1994年在红白机上重新发行卡带版。并且在NGC、GBA以及Wii U VC上都推出过再版。如今可以加入“Nintendo Switch Online”会员,免费游玩。

游戏设定于海拉尔世界的一个小王国,魔王盖侬率军入侵这个国家,抢走了蕴含强大力量的魔法神器,力之三角力量。为阻止盖侬获得另一三角力量,智之三角力量,塞尔达公主将之分成8块碎片,分散藏在世界各地的迷宫里。公主在被盖侬抢走前,命令保姆英帕寻找能拯救王国的勇士。英帕在寻找勇士时被盖侬的手下包围,但一名叫林克的男孩出现并救出了她。

在游戏途中,林克寻找八个地下迷宫,将各个守卫者击败,拿到三角力量碎片。林克在集齐智之三角力量后,进入盖侬藏身的死亡之山,最终射出银箭击败了盖侬。林克从伽农的盖侬上拿起力之三角力量,用两个三角力量救出了塞尔达公主,让海拉尔重回和平。

塞尔达传说结合了动作、冒险与角色扮演游戏的元素。玩家在游戏中以俯视视角控制主角林克,在绘有各种环境的大型户外地图上移动,地图以切换滚动方式分割显示。林克在游戏开始时只有小盾,但进入第一幕地图的洞窟就可获得剑。在游戏中,商人和居民等人会用有隐含意义的话语指引林克。这些人分散在世界地图各处,并隐藏于洞窟、树丛,或是墙壁与瀑布后。

在完成游戏后,玩家可进入“里塞尔达”模式,展开更具难度的挑战。该模式重新布置了迷宫和道具布局,并提升了敌人难度。里塞尔达可以在游戏通关后开始,也可以直接创建名为“ZELDA”的存档进入。

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责任编辑:Shy夏夏

第2页:塞尔达传说:林克的冒险

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发售日期:1987.1.14(FC/NES)/2003.11.14(NGC)/2004.8.10(GBA)

登陆平台:FC

在《塞尔达传说》发售不到一年后,《林克的冒险》作为正统续作发行,与前作相同,先登陆FC磁碟机,后以卡带形式登陆灰盒和红白机。之后在NGC、GBA以及Wii U/3DS VC上都推出过再版。如今可以加入“Nintendo Switch Online”会员,免费游玩。

游戏设定于《塞尔达传说》数年之后,已经16岁的林克发现他的左手背长出了奇怪标记,极似海拉尔的纹章。他找到英帕,英帕将他带到北部城堡,一座被魔法世代封印的门前。英帕将林克左手背放到门上,将门打开了,门后出现一位沉睡的少女。英帕告诉林克这是塞尔达(非初代游戏中的塞尔达),远古时的初代海拉尔的公主。在她的王国,有三块神圣的三角形的黄金宝物,被称作三角力量;塞尔达的王兄在父王新逝后,要她告诉最后一块三角力量的所在。塞尔达公主坚决反对,愤怒的王兄便请魔导师朋友让公主沉睡。塞尔达被强力的魔法催眠,魔导师却因无力控制魔法而遭反噬。王子之后陷入悔恨,却无力解开魔法,他将妹妹放在城堡塔中,愿其有朝一日苏醒。他要求此后所有王室公主都叫塞尔达,来记住这场悲剧。

英帕说,林克手上的印记,标明他是唤醒塞尔达的英雄。她交给林克装有六颗水晶的宝盒,以及未来海拉尔国王才能阅读的古文。林克虽从未见过这些符号,却能阅读这文章。文章指示,将六水晶放回不同的海拉尔宫殿,就能开启到大宫殿的道路,获得里面的勇气三角力量。将勇气三角力量和另外两块结合,就能让塞尔达苏醒。林克带上水晶,将它们放回对应宫殿。而盖侬的手下也在埋伏杀掉林克,用他的血献祭复活盖侬。林克最终放回六颗水晶,开启了进入大神殿的结界。林克在宫殿深处,和他本人的暗影分身黑暗林克战斗。之后林克将勇气三角力量带出,返回了塞尔达处。随着三块三角力量的结合,林克的希望唤醒了塞尔达。

本作同前作与系列续作相似点不多。在前作当中,游戏绝大多数场景下均为俯视地图视角,只有在迷宫内的少数场景下为横向视角;本作则只拥有一块俯视视角的大地图,其他场景皆为横向卷轴式。

经验等级:林克击败敌人获得经验值,消费经验值能提升攻击、魔法和生命等级,这三个属性皆8级封顶。而在其他塞尔达游戏中,林克只能通过获得武器、道具和心之容器来提升自身的力量。某些敌人攻击林克时会吸走他的经验值,但林克不会因此降级。当游戏结束或者玩家主动存档的时候,玩家会丢失积攒的经验值,但是会保留住林克的攻击、魔法和生命等级。

战斗系统:游戏战斗系统较前作复杂。林克除装备剑盾才能攻击防御外,还需按情况站起或蹲下;比如敌人铁骑士会按林克的姿态,改变攻击与持盾的高度,因此林克也需要改变姿态攻防。林克可以跳跃攻击高处或飞空的敌人,或以此躲避危险。随着游戏发展,林克可以学会跳跃上刺和下扎的剑术。

多周目:《林克的冒险》和前作相同,都可以在卡带中保存三个游戏存档。玩家通关后,从主菜单选择对应的存档,就能继承前次的等级、剑术和魔法开始新游戏,但是特殊道具、心器和魔器无法继承,必须要重新拿取。

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第3页:塞尔达传说:众神的三角力量

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发售日期:1991.11.21(SFC)/2002.12.2(GBA)

《众神的三角力量》是第一部登陆SFC的塞尔达传说系列作品,由于系列的前几款游戏取得成功,任天堂能够在这款新游戏中投入庞大的预算和充足的开发时间和资源进行制作。当时,大多数SNES游戏卡带只有4 Mbit(512 KB)的存储空间。此游戏打破了这一趋势,使用8 Mbit(1 MB)的游戏卡带,任天堂开发团队利用这个机会给林克建设一个更为广阔的世界。在2002年在GBA平台推出过再版,如今可以加入“Nintendo Switch Online”会员,免费游玩。

在很久很久以前,有一个被群山和森林包围着的美丽王国,名字叫海拉鲁。传说在某个神秘的地方,隐藏着能令人无所不能,无所不知的三角神力。很多人为了得到这种力量,不惜互相争斗,纷纷闯入到神秘的黄金大陆,但从没有一个人能回来。终于有一天,邪恶的力量开始从黄金大陆渗出来了。国王马上命令当时法力最强大的七位贤者,把通往黄金大陆的道路封印起来。

这个封印的力量,足以把两个世界,永远地隔绝开来。随着时光的流逝,这件事逐渐被人淡忘并成为了传说。然而有一天,有一名叫阿格尼姆的巫师来到了海拉鲁,要解开七贤者的封印,他先是暗算了海拉鲁王国善良的国王,接着又用邪恶的魔法,一个又一个地将七贤者的后人,逐个消除。同样的命运,也即将来临到海拉鲁王国的公主塞尔达身上。

在一个雷电交加的晚上,塞尔达公主传达信息给一名叫林克的少年,要他帮忙把她从地下道中救出来。林克的叔叔也突然拿起剑盾,说要去做一些事情,叫林克待在家中。但林克因为听了塞尔达公主的消息,拿了家中的油灯,往海拉鲁城的地下道走去,然后他发现了快要死去的叔叔,他拿起了剑和盾,叔叔同时告诉了他,他是海拉鲁王国骑士的后代。林克把塞尔达公主拯救出来后,把她安置在教堂中。塞尔达告诉林克,要打败阿格尼姆,需要传说中的大师之剑。然后他被阿格尼姆通缉,说他绑架了公主。被魔化的士兵和不知情的居民们攻击。他在村中的一位老奶奶口中知道,在东方的长老可能会知道大师之剑的下落。他从长老得知,要获得在迷失森林中的大师之剑,先要获得分别代表:力量,智慧和勇气的三颗石头。林克获得了三颗石头,拔出了在迷失森林中的大师之剑。

但他同时收到了塞尔达公主的消息,说士兵们找到了她,但还是赶不到,塞尔达公主被阿格尼姆传送到了黑暗世界,林克利用在获得代表力量的石头途中获得的月之珍珠,进入了黑暗世界,他现在要拯救七位贤者,以进入阿格尼姆的城堡。他拯救了以塞尔达在其中的七位贤者,打败了阿格尼姆,他化成为一只蝙蝠,穿过了原本是海拉鲁城的力量金字塔,他赶上去,但发现的不是阿格尼姆,是一只名叫盖侬的怪物。他打败了盖侬,金字塔的大门突然打开,他进入了那门,看见了三角神力的本体,它说:林克,我会实现接触我的人的愿望。不管那个人想实现的是黑暗还是光明的愿望,只要接触我,我就会实现愿望。盖侬因为想管治海拉鲁王国,因而想解除七贤者的封印,把海拉鲁大地分成了光明世界和黑暗世界。林克,接触我吧,说出你的愿望,不管是什么,我都会帮你实现。然后林克的叔叔奇迹地生还,海拉鲁大地的所有东西的恢复正常,林克把大师之剑放回了迷失森林。

本作删除了横版的战斗方式回归俯视角战斗,初代作品的心之容器在本作回归,并且收集4个心之碎片后可以合成心之容器的设定一直沿用至今。

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第4页:塞尔达传说:织梦岛

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发售日期:1993.6.6(GB)/1998.12.12(GBC/)2019.9.20(NS)

《织梦岛(又名梦见岛)》是塞尔达系列第四部正统续作,也是首款登陆掌机的作品。《塞尔达传说:织梦岛》最初是作为《塞尔达传说:众神的三角力量》携带版,由任天堂成员在业余时间开发的。在手冢卓志的监督下,《塞尔达传说:织梦岛》发展成一个独立的开发项目,小泉欢晃和田边贤辅负责编写剧情和脚本。本作是极少数几个故事没有发生在传说中的海拉鲁王国大陆的塞尔达游戏,而且也没有塞尔达公主这个标志性人物和三角力量遗迹。故事开始,主角林克被困在了由“风鱼”守护的织梦岛。游戏的目标是找到八件乐器,唤醒风鱼,让它离开织梦岛。途中,玩家操纵林克与怪兽战斗,解决谜题。

《塞尔达传说:织梦岛》是一款既叫好又叫座的游戏作品。评论家称赞游戏的剧情深度和诸多特色,而不满则集中在它的操作方式和单色画面。1998年,任天堂发布了面向GBC的复刻作品《塞尔达传说:织梦岛DX》,由于GBC的机能提升,画面升级为彩色,兼容GB打印机,还拥有独特的彩色迷宫设计。两个版本在全球范围内总计销售超过600万份,出现在多种游戏杂志的“史上最佳游戏”榜单中。

经历过《塞尔达传说 众神的三角力量》中的种种磨练后,主角林克环游世界,进行着更加艰苦的修行。乘坐的船只不幸遇上海上风暴,他被冲到了可湖霖岛的沙滩上。塔林和他的女儿玛林救了林克,把他带回了家。玛林是一名天真的少女,故事中她对林克产生了情愫,并因此对可湖霖岛外面的世界产生了憧憬。她告诉林克,如果她是一只海鸥,她会飞出织梦岛,飞过大海。林克找回他的剑之后,一只神秘的猫头鹰告诉他,如果他想离开织梦岛,就必须唤醒织梦岛的守护者风鱼。风鱼沉睡在塔玛拉克山顶的巨蛋中,只有集齐塞壬的八件乐器才能唤醒它。林克踏上了寻找乐器之旅,而岛上的怪兽们不断地试图阻止林克摧毁它们的世界。

林克挑战完可湖霖岛的八个洞窟,集齐八件乐器之后,终于登上塔玛拉克山顶,奏响了“风鱼之歌”。风鱼沉睡的巨蛋裂开了,林克进入巨蛋,挑战最后的大魔王——以林克过去的敌人盖侬多夫和其他怪物形象出的梦魇。它的最终形态是“DethI”,拥有两只触手的独眼巨人。林克战胜最终Boss后,风鱼告诉林克,可湖霖岛的一切只是林克的一场梦。林克再次奏响了“风鱼之歌”,可湖霖岛和它所有的居民都缓缓消散了[20]。林克醒来,发现自己躺在大海中漂浮的木头上,风鱼正从他头顶飞过。

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第5页:塞尔达传说:时之笛

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发售日期:1998.11.21(N64)/2003.11.14(NGC)/2011.6.16(3DS)

《时之笛》是《塞尔达传说》系列第一款在N64的作品,也是第一次3D化的作品。《塞尔达传说 时之笛》是《塞尔达传说》系列中的第五个作品,但其游戏世界年代却设定为早于前四个作品之前。并且是第一部各大媒体满分作品。在2007年随《风之杖》首发赠品推出了《时之笛 里篇》

《时之笛》的故事发生于《塞尔达传说》系列前四个作品之前。跟大部分《塞尔达传说》系列一样,本作的游戏世界是一个名为海拉鲁的虚构王国。海拉鲁平原是这个王国的枢纽,接通了海拉鲁城和周边的市镇与其他多样的地形。这个世界里住了不同种类的人种:长有尖耳朵的海利亚人、住在火山洞穴的鼓隆族、半鱼人卓拉族、居于森林的科克里族和强盗格鲁德族等。

游戏开始于主角林克的噩梦,梦中他看见一个男人骑着马,在雷电交加的晚上追击另一匹马上的塞尔达公主。突然,妖精娜薇把林克由噩梦之中唤醒,并带他到村落的守护神“德库树长老”面前。德库树长老受到诅咒,奄奄一息,林克进入树的内部杀退敌人、解除了诅咒,但始终阻止不了大德库树枯萎。德库树长老临终前告诉林克是一个来自沙漠的邪恶之辈诅咒他,那个人还打算控制整个海拉鲁,林克必须要阻止他。德库树长老最后把精灵石“科克里翡翠”交予林克,着他到海拉鲁城堡找塞尔达公主。

来到海拉鲁城,林克跟塞尔达公主见面。原来塞尔达公主同样经常做有关海拉鲁未来的不祥之梦,也早料到林克会来找她。她相信是格鲁德强盗之王盖侬多夫想夺走在圣地内的圣物“三角力量”,因为拥有三角力量的人就可以得到神一般的力量。塞尔达公主要林克去找三颗精灵石(其中一颗科克里翡翠已在他手上),这样他才可以进入圣地,赶在盖侬多夫之前拿到三角力量。林克首先到鼓隆城跟鼓隆族族长达鲁尼亚见面。林克帮助鼓隆族打败洞穴里的敌人首领后,族长为表谢意就把火焰精灵石“鼓隆红宝石”送给林克。之后,林克又到了卓拉部落,将卓拉族的公主露朵由卓拉族的神圣鲸鱼加卜加卜的肚里救出,露朵便把“卓拉蓝宝石”送给林克作为谢礼。

林克回到海拉鲁尔城后,目睹他噩梦中的一幕——奶妈英帕带着塞尔达公主逃跑,盖侬多夫骑马坏笑,在后面追逐。塞尔达公主看见林克,便把随身的时之笛抛进护城河,并以心灵感应教林克吹奏“时之歌”。盖侬多夫离开后,林克拾起了时之笛,吹奏时之歌,并拿出三颗精灵石,打开了通往圣地的大门。进入圣地后,林克把能够打倒邪恶的“大师之剑”由剑座拔出。此时盖侬多夫突然在林克身前出现,原来他跟踪林克进入圣地,并把三角力量夺去。

林克醒来就是七年之后,他也成为青年。在那里他遇见保护三角力量的七贤者之一,光之贤者若如,若如说林克的精神被封印了七年,好让他长大有能力挥舞大师之剑,并击倒盖侬多夫。他又说,只要七贤者集合,就可以把盖侬多夫囚禁在圣地;不过盖侬多夫把海拉鲁城变成黑暗之城,所以其中五位贤者失去了自己身为贤者的记忆。林克回到海拉鲁并遇到神秘人希克,他引领林克到五个神殿并打败里面的怪物,令神殿的力量可以唤醒失去记忆的五位贤者。

林克唤醒了五位贤者之后,希克也显露她的真正身份——时之贤者塞尔达公主。她说由于盖侬多夫心术不正,所以三角力量分裂成三块,应验了古代的预言。盖侬多夫拿走了力量三角,其余两块就由命运选定的两个人得到:塞尔达公主得到了智慧三角,而林克就得到了勇气三角。当塞尔达公主把可以击倒盖侬多夫的“光之箭”授予林克后,盖侬多夫再次出现,把塞尔达公主困在魔法水晶内,带到他的塔中囚禁。其余六位圣灵便把林克送到塔里去。经过一番恶战后林克击倒了盖侬多夫,救出塞尔达公主。他们逃出正在崩坍的海拉鲁城堡,林克却突然被火圈困住,必须再跟盖侬多夫决战。盖侬多夫以力量三角的神力,把自己变成野猪般的怪物盖侬。经过另一轮战斗,盖侬多夫已是强弩之末,在火圈外的塞尔达公主以力量暂时令盖侬多夫不得动弹,林克立即举起大师之剑击倒盖侬多夫。七贤者随即把他封印在圣地之中,但仍持有力量三角的盖侬多夫大喊会向他们的后代报仇。最后,塞尔达公主用时之笛把林克送返他的童年。游戏以林克和塞尔达公主在城堡的花园中对望作结。之后是《姆吉拉的假面》的冒险。

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第6页:塞尔达传说:姆吉拉的假面

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发售日期:2000.4.27(N64)/2003.11.14(NGC)/2015.2.13(3DS)

《姆吉拉的假面》是《时之笛》的延续,无论是引擎还是建模很多都是直接采用的,不同于《织梦岛》到《时之笛》的5年,《姆吉拉的假面》仅仅不到两年就已经推出,同时本作评价也是褒贬不一。游戏难度高、剧情有深度也就注定了其会出现两极分化的评价。

《姆吉拉的面具》始于《时之笛》,在林克打倒盖侬多夫之后,骑着他的马──伊波娜──穿越迷踪之森。戴面具的骷髅小子跟其妖精朋友──妲多与特尔──从林克那里偷走了伊波娜和时之笛,并跑进一处黑洞窟。林克跟着他们,而骷髅小子把他变为德库矮人。骷髅小子跟特尔丢下妲多跑掉了。由于妲多被她兄弟与骷髅小子背叛感到恼怒,她同意帮助林克变为原形。

林克跟着骷髅小子穿过洞穴到达塔米尼亚的时钟镇。在那里他碰到了快乐的面具商人。商人告诉林克说如果林克能从骷髅小子取回时之笛与姆吉拉的假面的话他可帮忙。林克与妲多离开坐落于时钟镇中心、正在准备时间嘉年华的钟楼惊魂。林克获悉了月亮将在三天后坠落于塔尼米亚。他在第三天半夜于钟楼惊魂塔顶与骷髅小子及妖精特尔碰面。林克无法取回面具,不过他拿到了时之笛并吹奏了“时之歌”,这将林克送回了他最早抵达塔米尼亚的那个时候。

快乐的面具商人教林克医疗之歌,这把林克变回人型,且留下了德库面具。面具商人后来告诉林克,魔吉拉的面具会实现其佩戴者的愿望,不过代价是以一种邪恶、毁灭性的力量占有配戴者的身体。先民由于惧怕它所造成的大灾难,“将面具永久地封印在隐蔽处”以避免它被不当使用。这当初封印面具的种族已经消失,而魔吉拉的面具的起源与性质皆已失传。被魔吉拉的面具附身的骷髅小子,得为月亮成为塔尼米亚的威胁负起责任。

林克得在落木沼泽、雪山、大湾区和伊堪那峡谷之间穿梭。他得进入这四大区里的神殿,借由打败里头寄居的头目取得召唤四大巨人的力量以解救塔米尼亚。一旦所有四位头目皆被击败后,林克召唤出巨人顶住了月亮朝塔米尼亚的坠落。魔吉拉的面具从骷髅小子身上升起进入月亮。在妲多的帮助下,林克追到月亮上并打败了魔吉拉的面具。四大巨人随后回归长眠,且妲多与特尔和自魔吉拉的面具控制下解放的骷髅小子再度聚首。快乐的面具商人拾起了魔吉拉的面具,检查后说它蕴含的邪恶力量已经被净化了。正当时间嘉年华开始时,林克骑着艾波娜离去。游戏以刻着林克、妲多、特尔、骷髅小子、与四大巨人的树干残株作为显示幕后制作名单的背景做结。当该图显示时,“莎莉亚之歌”的片段在背景简短地播放。

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第7页:塞尔达传说:不可思议的果实

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发售日期:2001.2.27(GBC)

本作是《塞尔达》系列第二部掌机游戏作品,与卡普空联合开发制作,分为《大地之章》和《时空之章》。《大地之章》倾向于动作要素,而《时空之章》则倾向于解谜,并且表里篇的设定全是《生化危机2》的影子(卡普空参与了,可以理解)。

在《大地之章》中,三角力把林克传送到了赫罗多拉姆,在那里他看到哥尔冈劫持了大地巫女迪茵。

在《时空之章》中,三角力把林克传送到了拉布伦鲁,在那里他看到贝兰劫持了时空巫女娜鲁。

要完成主线剧情,玩家必须要先后玩两个游戏。玩家要使用通关后看见的密码输入在另外一章中。玩家以俯瞰视角控制林克,操作方式与《梦见岛》相同。塞尔达只有在二周目(链接后的游戏)才有从对话中出现。

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第8页:塞尔达传说:四人之剑

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发售日期:2002.12.2(GBA)

《四人之剑》是与《众神的三角力量》同捆销售的,这是塞尔达系列的一款联机游戏,以多人解谜为卖点。

在“四人之剑”情节的开始,塞尔达公主和林克在四神剑的放置地中散步时,魔王Vaati突然飞出来,把塞尔达公主捉走了。妖精告诉林克他要获得在以前一位勇者的武器——四神剑。妖精同时告诉林克会有三个分身一同协助他。在漫长的冒险中,四位林克经过了很多的困难。同时在冒险的过程中获得了四神剑。最终,四位林克打败了Vaati,把他封印在四神剑中,将塞尔达公主解救出来。最后把四神剑放回了神台。

在2004年3月18日,推出了《四人之剑+》,这是《四人之剑》的续篇,登陆NGC。虽然续作无论是解谜还是玩法,都非常出色,但是因为4人联机才能体验到完整的游戏内容,让游戏的风评也出现了一些波动。

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第9页:塞尔达传说:风之杖

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发售日期:2002.12.13(NGC)/2013.9.20(WiiU)

首款登陆NGC的《塞尔达传说》系列作品,本作延续《时之笛》及其续作《魔吉拉的面具》的游戏风格,也保留了这两个N64游戏的基本玩法和操控系统。本作中的重要道具是可以使用并操控风来帮助帆船漂在空中飞行前进的风之杖。纵然本作公布之初宣布采用卡通渲染的画面风格及卡通林克的角色造型遭到了一些质疑,不过这并不影响《塞尔达传说 风之杖》成为NGC上最受欢迎的游戏之一。

《塞尔达传说 风之杖》的游戏设定第一次将游戏舞台设定在茫茫大海上的一片群岛上。玩家依旧操控的是系列男主角——林克,他将为了获得神之遗物众神的三角力量再次面对自己的宿敌——盖侬。在大部分的游戏时间里,林克将扬帆穿行在各个岛屿之间,探索各个地牢迷宫和神庙以获得足够的力量来击败加农。林克还将为寻找他失踪的妹妹雅丽儿而努力。

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第10页:塞尔达传说:缩小帽

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发售日期:2004.11.4(GBA)

同样是由卡普空负责制作的《塞尔达传说》系列作品,本作与《四人之剑》和《四人之剑+》有着密切的联系,出色的解谜设定以及音乐让本作成为GBA上必玩的一部塞尔达系列作品。

缩小帽的剧情集中围绕库夫和前作《四人之剑》和《四人之剑+》中的剑展开。拇指大的皮克尔一族——分为森林、高山和城市三种——在游戏开始得很久之前给了人类一袭绿衣、一把剑和黄金之光。

在库夫将塞尔达公主石化之后,海拉鲁国王让林克到森林找皮克尔帮忙时,冒险便开始了。国王选中林克的原因是只有小孩能看到皮克尔。在旅途中他解救了艾塞罗——一个外形类似帽子而又有一张像鸭子一样的嘴的生物。艾塞罗跳到了林克的头上,并且帮助他缩小到皮克尔的身材大小。后来的剧情中介绍了艾塞罗的故事:他和库夫原来都是皮克尔一族,艾塞罗是一个手艺人,而库夫是他的学徒。然而,库夫被他心中的憎恨所蒙蔽,戴上了艾塞罗所制作的魔法帽。戴上它的人能实现任何愿望,因而库夫变成了一个强大的巫师,随后利用自己获得的法力将艾塞罗变成了帽子。艾塞罗之后便遇到了林克。在艾塞罗的帮助下,林克搜集了地、火、水、风四种元素,并将它们的力量注入剑中以恢复四人之剑的力量,从而获得了击败库夫的能力。

在林克恢复四人之剑之后,库夫将海拉鲁城变成了黑暗的城堡——游戏的最终关卡。就当库夫要获得塞尔达公主的“黄金之光”时,林克赶到了现场,同库夫作战。这场战斗中,库夫变换多个形态和林克对决。林克带着塞尔达公主试图离开城堡时库夫再次追来,进行最后的决战。决战之后艾塞罗变回了原样。魔法帽从库夫身上分离出来,艾塞罗把它交给了塞尔达公主,塞尔达公主利用它解除了人们身上的诅咒,并且将城堡恢复成原样。随后魔法帽就消失了。艾塞罗给了林克一个新帽子,对他说喜欢和他一起旅行,随后就趁连接世界的大门关闭之前回到皮克尔世界去了。

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第11页:塞尔达传说:黄昏公主

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发售日期:2006.12.2(Wii/NGC)/2016.3.10(Wii U)

本作原定于2005年11月上市,后因Wii的推出等原因,一直推迟到2006年12月,这也是NGC上最有一款《塞尔达传说》系列作品,于2017年将NGC版本的游戏登陆至英伟达Shield TV平台,并且有了简中和高清。

《黃昏公主》的时间设定于《时之笛》与《姆吉拉的假面》结束后的几百年。游戏的主角林克在奥登村中过着负责管理羊群的生活。某天,布布林族突然攻击村庄并绑架了许多小孩。林克前去追赶却碰上了黄昏领域的外墙,而后被暗影怪物给拖进了黄昏领域。林克进入黄昏领域后变成了一只狼并遇到了形似精灵的影之族人米多娜。米多娜强迫林克服从他并带着他去找塞尔达公主。塞尔达表示黄昏之王赞特入侵了海拉鲁城并四处破坏,把整个海拉鲁城给囚禁在黄昏领域之中。为了拯救海拉鲁,林克必须四处搜集光之灵魂并逐个解放海拉鲁的不同区域。

在他的冒险途中,林克造访了三个不同的神殿(森林神殿、哥隆矿坑、湖底神殿)并取得了米多娜的影之结晶,也拯救了森林中猴子族、山上的哥隆族与湖中的佐拉族。回到海拉鲁城,米多娜使用影之结晶的力量攻击赞特,但因赞特的力量太强大而失败。为了拯救垂死的米多娜,塞尔达牺牲了自己的力量后消失。塞尔达在消失前告诉林克他必须取得大师之剑才能够与赞特抗衡。米多娜复活后决心帮助林克拯救海拉鲁的未来。

在取得了大师之剑后,两人来到了格鲁德沙漠里的沙漠处刑场,并找到了黄昏之镜,一个用来链接现实世界与黄昏国度的传送门。但到达后才发现镜子已破裂。这时贤者突然出现,并解释镜子遭到赞特的破坏,但因为其力量不足所以并没有完全将镜子给摧毁。他们也解释道在时之勇者(真身为《时之笛》中7年后的林克)击败盖侬多夫(Ganondorf,同时也是《时之笛》中的主要反派)后,被7年后的塞尔达公主送回了林克的孩童时代,林克警告当时的海拉鲁王盖侬多夫的危险性,盖侬多夫而后在试图推翻海拉鲁王的行动中被贤者逮捕,贤者们试图处决盖侬多夫却失败,只好使用镜子将盖侬多夫放逐到黄昏国度。林克与米多娜只好启程寻找破碎的镜子碎片。

在得到了雪山废墟、时光神殿与天空之城里的镜子碎片后,两人回到了沙漠处刑场并修复了黄昏之镜。贤者告诉林克米多娜才是黄昏国度的真正统治者,只是遭到赞特叛变并限制成了精灵的大小。两人后进入黄昏国度并在黄昏宫殿里找到了赞特。这时赞特告诉他们他和盖侬多夫联手并得到了力量才得以成功叛变米多娜,林克与赞特便开始战斗。在打倒赞特后米多娜得知必须消灭盖侬多夫才有机会解除她的诅咒并回复真正的力量。

两人回到了海拉鲁后发现盖侬多夫占领了海拉鲁城并控制了塞尔达。林克后击败了盖侬多夫并复活了塞尔达。米多娜将林克与塞尔达两人传送到城堡外面后与盖侬多夫一战,却被盖侬多夫强大的力量击败。盖侬多夫追赶了出来,但林克与塞尔达联手击败了他。盖侬多夫死后米多娜终于回复了力量,海拉鲁的诅咒也终于结束,米多娜摧毁了黄昏之镜后告别两人。林克则踏上了未知的旅程。

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责任编辑:Shy夏夏

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