外媒:EA探索分析玩家游戏行为进行内容定制

【环球网科技综合报道】7月18日消息,据外媒报道,互动娱乐软件公司EA(Electronic Arts)近日注册了一项名为“角色驱动动态内容框架”的新专利,可以通过分析玩家的行为表现,进行“内容生产”与“内容推荐”。

据悉,该专利将通过玩家以下的(主要)游戏性数据来进行检测分析,并将玩家的游戏风格、玩家难度偏好等各种维度下的数据分类成不同的角色模型,例如好斗者、探索主义者、完美主义者等。

专利描述显示,玩家角色的各维度数据一般可以从多个游戏的游戏数据中得出。例如,玩家角色的战斗维度可以从多个游戏的游戏数据中得出,包括不同类型的游戏(如第一人称射击游戏、角色扮演游戏、战斗飞行模拟游戏等)。

通过这一框架,厂商可以在游戏或其它产品中为玩家提供定制内容,包括且不限于增值包和DLC等等。这些内容可能是为玩家量身定做动态生成的内容。根据玩家的画像,可以生成更符合玩家喜好的游戏内容。

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