了解你的敌友 《质量效应》系列十大种族评析

《质量效应》系列有着一个非常庞大的世界观,立足于整个银河系的故事背景将玩家带入到一场又一场史诗般的冒险中。在浩瀚的宇宙中,从来都不只有人类一个种族,仅仅是银河系中就有众多形态各异的种族活跃在《质量效应》的舞台上,更有全银河系最大的敌人Reapers在背后虎视眈眈。小编今天特地挑选了《质量效应》系列中十个种族来做一个对比评析,当然这只是个人观点,而且并没有涵盖全部种族,只是挑选了小编感兴趣的种族而已。

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10.Reapers

可以说没有Reapers就没有《质量效应》系列。仔细想想,到目前为止的整个故事都是围绕着这个种族展开的。他们在银河系的深处静静的等待着,直到合适的时刻出现,然后例行公事般开始他们对整个银河系的种族灭绝计划。Reapers的强大和神秘让整个银河系蒙上了一层前所未有的恐惧感,在公共的敌人面前,一切仇恨和冲突都显得不再重要,现在唯一要做的就是联合起来,生存下去。

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9.Rachni

这个种族并不是那种给人留下深刻印象的种族。在第一作中,Rachni几乎是个点缀,而且根据Shepard的不同决定,这个种族还不一定会在第二作中登场。尽管Rachni的存在感已经低到不行,可是却不能忽略这个种族对整个银河系的影响。最初对Rachni的发现,后来爆发的Rachni战争,Citadel对宇宙空间的探索范围被其剥夺,还有整个银河系被卷入了长达几个世纪的战争都是源于这个未曾引人注目的种族。正是由于该种族导致的冲突,才使Salarians针对Krogan不断扩张军力,这样的做法又导致了更长久的问题。如果Shepard饶恕了Rachni的女王,这个种族现在正为了对抗来犯的Reapers而做着准备。

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8.Batarians

Batarians在银河系中没什么好名声。当Citadel接纳了他们并且表现出外交友好之后,他们居然请求Citadel允许其进攻人类在一颗星球上建立的殖民地,就因为这颗星球被他们看上了。而议会告诉他们不可以这样做,于是他们恼羞成怒,关闭了在Citadel的大使馆,回到了Terminus Systems,并且将原本待在Terminus Systems的Batarians放逐出去。或许这些家伙确实有点暴躁而且不讲道理,不过这一点却正是他们只得留意的地方。那些流浪在外的Batarians多数成为了罪犯,专门从事一些诸如奴隶交易这样的非法营生。在《质量效应3》里,Batarians也将扮演重要角色,而Shepard的一个决定则将影响30万Batarians的生死。

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7.Asari

说点不正经的,她们做爱的方式非常文艺,完全是通过意念来彼此交融,虽然说不清那样的做法会是怎样的感觉,但是至少不用戴套套。Asari还有非常惊人的洞察力和天赋,当然这和她们长达1000年的寿命有关。有时候她们做的一个决定在当时看起来是可笑和荒谬的,不过在几十年甚至几百年之后却最终被证明是英明的。当然玩家印象最深刻还要说性感的Liara了,她在《质量效应3》将会有十分重要的戏份,不过前提是玩家要先完成“Lair of the Shadow Broker”DLC。

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6.Turians

Turians是个遵纪守法的种族,他们直接向Citadel议会负责。最让人感兴趣的是他们加入Citadel的经过。在Krogan的叛乱中,Krogan大量繁殖以扩充自己种族的数量,随后大举入侵其他星球,可是这些星球上早已建立了殖民地。后来Turians释放了Genophage,这是一种导致99.9%的Krogan无法生育的基因。这种做法令议会印象深刻,于是邀请Turians加入到这个大家庭中来。当然,玩家是不会忘记Garrus的,在前两作中的优异表现让他的人气爆表。

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5.Krogans

Wrex和Grunt是《质量效应》系列中最复杂的角色之一。Wrex仍然在为自己种族的不断消亡而感到困惑,而Grunt则将自己生命的意义放在了战斗和杀戮上。在《质量效应2》里,Krogans有了更丰富的色彩,而不再仅仅是杀戮的机器。所有Krogans都在为了延续自己的种族而不断努力着,在《质量效应2》的那段剧情中,实在让人对他们不禁泛起恻隐之心。

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4.Salarians

对于一个平均寿命只有40年的种族来说,Salarians确实给玩家留下了非常难忘的印象。Salarians是第二个加入Citadel的种族,并且立刻和Asari建立了外交关系。Salarians一向都是非常富有逻辑的,并且一直都在保持自己种族能够不断延续下去。正是Salarians制造了导致Krogans发生种族危机的Genophage基因,但是他们却并没有打算使用这东西。他们相信仅仅靠这东西的威慑力就能平息Krogans叛乱。说话速度飞快还有点滑稽的Mordin一直都在尽力帮助解决Krogans的种族危机。这个种族为银河系所做的贡献也是很杰出的。

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3.Geth

这是个令人感到矛盾的种族,它们仅仅是被Quarians创造出来机器奴隶而已,但是在第一作中却被Reapers控制,从而于整个银河系为敌。但是到了《质量效应2》中,关于它们的真相才渐渐浮出水面。Geth是一个整体,一个分布式的神经网络,每个个体都可以实时共享信息和相互交流。而正是这种存在方式让它们变成了人工智能,开始具备人格的Geth最终迫使Quarians不得不将其淘汰。但是这个决定却遭到了Geth的抵抗,并且演化成了一场战争。结果是Geth占领了Quarians的星球,Quarians则开始了流亡的生活。一开始Geth并不被银河系接受,但是这其实是一场误会罢了。只有少数Geth和Reapers联合了起来,而大部分则将Reapers视为最大的威胁。

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2.Elcor

其实将Elcor这个种族放在这里有点争议,或许玩家对这个种族并没有多么深刻的印象。但是Elcor其实是非常有意思的种族,他们自我表现的方式非常有趣。不过这个种族还没有对银河系造成多么大的影响。可是他们说话的方式,还有他们让Citadel处处充满花香。总之这是个令人心情愉悦的种族。

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1.Drell

Drell这个种族是直到《质量效应2》中才被引入的。刺客Thane就属于这个种族。在Thane的专属任务中,玩家对其不输于Ezio的刺客身手应当是过目不忘。当Hanar邀请他们返回自己的家园时,Drell已经处在濒临灭绝的边缘了。从那之后,Drell就和Hanar结下了深厚的友谊。Drell相信身体和灵魂是紧密联系在一起的,但是确实相互独立的存在。这是个非常独特的观点,这使得像Thane这样的角色可以将自己和自己的行动相分离。Drell还有非常鲜明生动的记忆,这对他们来说既是一种赐福也是一种困扰。

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