山内溥逝世后任天堂前景如何?

【游民星空独家专稿 文/superwave】

  山内溥逝世了,作为真正创造和建立了主机游戏行业的人,他的逝世自然引起了极大的震动和关注,就连我国的央视以及一些主流媒体都报道了他逝世的消息,足可见得他的影响力之大,而他之所以具有如此强大的影响力,关键就在于他所代表的任天堂精神,以及他所开创的时代,真正意义上的建立了一个庞大规模的主机游戏产业,从这个意义上来说,他和乔布斯属于同一类人物,都是重新定义了某个领域的人物。

  任天堂总裁岩田聪在山内溥去世后首度发表回应:今后我们仍会将山内所传授的“与众不同才有价值”的价值观作为娱乐的本质铭记在心,同时也会像山内曾做过的那样,任天堂会继续改变姿态以迎合时代,山内溥的精神将由任天堂全体继承。

  从岩田聪的这些话我们不难看出,山内溥可以说就是任天堂精神的化身,他也可以说是任天堂的精神领袖和精神教父了,那么,在山内溥逝世后,山内溥所代表的任天堂精神真的会继续延续下去么?没有了山内溥,任天堂以后的前景会如何呢?在这个主机竞争更加错综复杂的时代,任天堂到底该如何前行呢?


山内溥重新定义了主机游戏业


岩田聪表示任天堂将继承山内溥的精神

山内溥以及他所开创的时代

  山内溥之于主机游戏业最大的功劳在于他拯救了这个行业,并且制定了行业标准,令这个行业发展壮大,成为了一个庞大规模的行业,上个世纪80年代初的时候,如日中天的雅达利主机因为粗制滥造之作太多,陷入了毁灭的境地,史称雅达利冲击事件,在这之后,主机市场急需一个救世主出现来拯救这个行业,重振消费者对主机游戏的信心,这个时候山内溥大胆的涉足主机游戏行业,并且通过一系列措施挽回了玩家们对于主机游戏的兴趣和信任,通过FC这台成功的主机以及一系列经典的游戏,打造了一个空前成功的FC时代,这个时代是如此的重要,是一个真正的百花齐放经典频出的时代,这个时代无数经典品牌一直延续至今,例如超级马里奥,并且这个时代出现的诸多经典游戏的设计理念也深刻影响到了后来的游戏业,而山内溥制定的权利金制度以及对于游戏品质的严格掌控和把关,后来也都渐渐成为了行业标准,所以如果说雅达利主机具有开创之功的话,那么FC主机则具有建业之功,而山内溥因为这一不朽功绩,便足以名垂史册,千古留名万古流芳了,在笔者看来,他的功劳比起那些所谓的电子游戏之父的功劳大得多,第一个发明了电子游戏的人其实重要性不是太高,因为按照当年科技的发展,电子游戏的出现已经是必然之事了,而真正把这个行业建立起来的人功劳才是最大的,而山内溥正是这个人,所以他可以说是真正意义上的电子游戏教父,并且他所开创的时代也必将为后人所铭记。


山内溥必将因FC时代而名垂青史

什么是任天堂精神

  那么,什么是山内溥所代表的任天堂精神呢?从文化意义上来说,这是一种根植于日本民族骨子里面的对于道的一种追求理念,带有一些山内溥这一代日本人所坚持的顽固和执着,这从任天堂一直以来坚持自己的道路而不愿意向市场妥协便看得出来,正因为山内溥和任天堂的这种顽固和保守,使得后来任天堂频频遭受了各种危机,也屡遭玩家群体和一些游戏媒体的批评,使得任黑这类群体在全球各处都不罕见,但是也正因为这种顽固和保守,屡次使得任天堂化险为夷。

  任天堂的这种执着和不走寻常路,就商业理念而言和苹果非常像,众所周知,乔布斯主导的苹果公司也是坚持自己的理念而不愿意向市场和用户妥协,也是使得苹果多次遭受重大危机,险些陷入万劫不复的境地,但是却也使得苹果后来凭借iPhone等划时代产品成为了傲视群雄的一家公司,有趣的是,山内溥和乔布斯都属于独裁式的领导者,非常相信自己的眼光,所以他们经常能够做出一些常人无法判断和预见的睿智之举,例如任天堂对于游戏品质的要求之苛刻,就经常被一些游戏软件公司指责,但是这种对品质的苛求却正是任天堂得以一直生存的法宝,看看任天堂自家旗下那些游戏吧,没有一款是粗制滥造之作,并且在这个日本游戏业萧条衰退的当下,很多作品还能卖出几百万套,这是其他任何一家游戏软件公司都望尘莫及的成就。而乔布斯对于MAC和iPhone等产品的设计要求之苛刻,也是众所周知的事情,而这也正成就了苹果和其他公司不同的气质,正是苹果取胜的关键所在,所以有句话说得好,只有偏执狂才能成功,而山内溥和乔布斯毫无疑问都是典型的偏执狂。


图片04:山内溥和乔布斯都是偏执狂和独裁者

  任天堂精神的具体体现,则在于对游戏品质这个大前提之下,坚持对于游戏性的挖掘和把握,这种理念简单来说就是规则简单,易于上手,但是玩起来则是千变万化,复杂多变,容易令人沉迷于其中而不能自拔,无论超级马里奥系列还是塞尔达传说系列,都是这种设计理念的产物,后来的口袋妖怪系列和动物之森系列则增加了收集养成和社交元素的理念,但是从根本上而言,也是源自于这种类似于设计玩具或者棋牌类游戏的理念。所以我们可以发现,任天堂的游戏一直以来对画面和过场CG都不太重视,也不会出现比较繁杂的操作系统,核心理念就在于对游戏性的追求,这种理念深刻的成为了任天堂精神的主体,影响到了每一个任天堂员工,形成了任天堂独特的企业文化和精神,也进而影响到了任天堂的一系列举措和决策,所以近些年来很多人不遗余力的黑任天堂,讥讽任天堂的游戏性,以及批评任天堂顽固保守僵化不懂变通,根源就在于任天堂的这种企业文化和精神已经形成多年并且根深蒂固了,几乎很难出现大的改变。这种情况和苹果也非常相似,深爱苹果的人爱得死去活来,痛恨苹果的人则恨之入骨。任天堂不也是这样的情况么?


对游戏性的追求是任天堂的核心理念

任天堂的未来

  山内溥和乔布斯都逝世了,其实也代表了某种时代精神的逝去,以后无论是国家还是企业,像这种高度个人化思想为主导的独裁者领袖人物必然将越来越少,然而在上个世纪,这类独裁者人物却比比皆是,层出不穷,他们代表了过去的时代对英雄的崇拜和个人拯救世界的这种主流文化精神,然而在现代社会分工越来越精细复杂,越来越讲究团队协作的年代,个人能够发挥的作用越来越小了。以腾讯老总马化腾为例,马化腾对于产品设计是一个非常有想法的人,所以经常参与产品的具体设计,像腾讯QQ和腾讯微博乃至于腾讯微信,这些产品马化腾都是亲自使用过并且会给出很多修改意见的,然而就游戏领域而言的话,马化腾的了解和熟悉程度肯定不如他对互联网产品的熟悉程度,所以这方面他参与甚少,然而我们都知道,无论山内溥还是乔布斯,对于自己产品几乎全都是要一手掌控的,从硬件到软件,甚至到销售环节,都要过问到,简直到了一种变态般的地步。


现代社会越来越讲究分工协作了

  所以在山内溥卸任任天堂总裁之后接任他的CEO岩田聪,明显不像山内溥那么独裁和专断,而乔布斯之后接任苹果CEO的库克,为人处事也远不如乔布斯那么专制。当然现在很多人都在说乔布斯死后苹果要完蛋了,结果最近iPhone的销售业绩充分说明了苹果还远没到走下坡路的时候,然后任天堂早在山内溥任CEO末期的时候就被很多人说要完蛋了,结果却一直活得好好的,岩田聪接任CEO以来,虽然也不可避免的犯了一些错误,但是WII的成功却是有目共睹的,而现在任天堂的3DS掌机也是力压索尼的PSV掌机,任天堂每年的盈利率依然是远远超过日本其他游戏公司的,还有任天堂旗下那些游戏品牌的价值,也是其他日本游戏品牌远远不及的。


WII是近年来任天堂最为成功的家用主机

  这次山内溥逝世后,虽然无论玩家还是游戏从业者都深表哀悼和致敬,但是没有人会觉得任天堂失去了山内溥后就会寸步难行了,而山内溥的影响力,其实早在他当年卸任之后就渐渐的消散了,这得益于他卸任之前努力把任天堂转变成了一家现代化企业的努力,他力排众议选定了性格柔和的岩田聪作为接班人,目的就是力图令企业发展更加平稳,事实上岩田聪也正是这么在做的,行事作风十分谦和,不像山内溥做事那么专横和大开大合,而且山内溥也让那些和自己同时期打拼天下的老臣都一起退下来,还让自己的女婿也退了下来,这些举措使得任天堂后来渐渐发展成为一个更加现代化的企业,扭转了任天堂以往给人一种家族企业和京都商业铺子的感觉,正是因为这些举措,所以近些年来任天堂虽然未能称王称霸,却也有自己一亩三分田,能够屹立不倒,不再出现像昔日N64主机时代差点覆灭的危机。


N64时代任天堂差点覆灭

  诚然现在任天堂还面临很多问题,WII U主机无法更好的拉拢到第三方,第三方软件缺乏的问题依然将困扰着任天堂,但是任天堂早就不是依靠某个人而生存的公司了,已经成为了一家现代化的企业,而且山内溥最为珍视的游戏性等任天堂精神也已经深刻的融入到了岩田聪等任天堂员工的血液之中,所以即便是再过很多年,任天堂也不会倒掉。

  但是在这样一个纷繁复杂的时代,游戏主机竞争越来越激烈,索尼和微软都是多元化的大型公司,对于游戏业的投入和布局之大手笔,远非任天堂可以比拟,所以任天堂作为唯一一个参与主机竞争的纯粹游戏公司,以后面临的困局恐怕也将越来越多,但是只要山内溥所代表的任天堂的精神仍在,任天堂就一定依然会长期割据一方,与索尼和微软抗衡,就像三国时代的东吴一样。


任天堂依然将长期割据一方

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