强力猛攻能否奏效?谈搜狐畅游的野望

【游民星空独家专稿 文/superwave】

本文内容谨代表作者个人观点

  时代风云变幻,十年前的中国,盛大如日中天,九城也逐渐崛起,那时候腾讯在游戏领域还是个蹒跚学步的后来者,网易和搜狐也没找到自己在游戏领域的准确定位,然而在十年后的现在,盛大和九城早已衰落,腾讯已经成为了国内游戏领域当之无愧的老大,甚至也是全球为数不多的游戏霸主公司之一,而网易和搜狐畅游在网游领域也都有了一席之地。

  只不过腾讯虽然是老大,但是网易和搜狐这两家紧跟其后的公司一直没有放弃追赶腾讯的脚步,都梦想着有朝一日能够超过腾讯,进而成为国内游戏领域的老大,这种情形,像极了春秋五霸战国七雄的时代。

  网易方面在追赶腾讯的步伐方面走得是少而精的战略,比如说《天谕》这样国内现在难得一见的巨额投资端游大作,很可能在以后难以出现如此大投资的国内自研端游了,另外就是网易不断代理暴雪一系列游戏来积累人气,你看《暗黑破坏神3》终于要开国服了。


网易自主研发大作《天谕》

  而搜狐畅游方面比起网易追赶腾讯的步伐要显得更猛更杂一些,所谓猛,即搜狐畅游很多战略都显得比较突然,意图性非常强,有点像是赌博的意味,所谓杂,在于搜狐畅游追赶腾讯的战略涉及诸多领域,不像网易涉及的领域少一些。

  只不过,搜狐畅游这种种为了追赶腾讯的战略到底是否能够奏效呢?这些战略是否也有着一些风险呢?搜狐畅游真的能够追赶上腾讯么?


很多公司都想追赶上腾讯

不按套路出牌

  最近搜狐畅游召开了一个名为GAME+的新闻发布会,一口气公布了多款新作,分别是《神佑》、《炽焰帝国2》、《魔剑英雄》(曾译《黑羊计划》)、《幻想神域》、《天神纪》、《灵魂回响》、《轩辕剑7》。以及《蛮荒搜神记》和《轩辕剑外传:穹之扉》。

  我们不妨看看这个游戏阵容,其中《神佑》和《天神纪》等端游都是来自于韩国的端游大作,按照搜狐畅游游戏事业群总裁王一的说法,他们几乎是把韩国最后几款正在研发的端游大作拿下来了,而韩国方面早在几年前便没有新的端游大作立项了。


《天神纪》是东方奇幻风

  《幻想神域》则是来自于台湾地区的动漫ACG风格网游,在台湾地区十分火爆,而在最近国服开始公测后,用户人数等数据方面似乎还不错,至于该作在国内前景则有待进一步观察。

  《轩辕剑7》则是搜狐畅游自己研发的端游大作,这个和搜狐畅游自己研发的“黑火”引擎息息相关,可以说是搜狐畅游自研游戏中为数不多的一款大作。还有《轩辕剑外传:穹之扉》则是台湾大宇公司研发的单机游戏,大陆代理权是搜狐畅游所有。


搜狐畅游自主研发大作《轩辕剑7》

  纵观以上诸多游戏,不难看出搜狐畅游对于腾讯的战略跟随意味,这个GAME+发布会无论从形式还是到内容,都有着强烈模仿腾讯每年的游戏发布会UP+的意味,一个是产品非常多,另外就是代理和自研发的作品都有一些亮点和话题性,最后就是,在这个端游普遍不被看好的时代,能够在国内举办这样大的发布会,并且能够有如此多产品展示的公司,除了腾讯和搜狐畅游之外,没有几个公司有这个实力。

搜狐畅游在进行一场豪赌

  不过如果我们仔细分析搜狐畅游这次公布展示的游戏作品的话,能够发现一些其中隐藏着的问题,首先搜狐畅游这次展示的游戏虽然多,但是产品线显得比较单一,而且更偏重于代理韩国端游大作,反观腾讯在2014UP+公布的游戏,从《英雄联盟》到DNF,再到《怪物猎人OL》和《战争雷霆》等游戏,乃至于《糖果粉碎传奇》,可说是应有尽有,涵盖到了各种游戏类型,而且无论代理还是自主研发,都各有多款作品。


《怪物猎人OL》

  而搜狐畅游一口气拿下这么多韩国端游大作,也有点类似于豪赌,诚然腾讯在国内耗费了巨大的人力物力财力来进行《剑灵》的营销,使得《剑灵》在这个端游衰落的时代一度获得了极高的人气,但是《剑灵》目前在国内的前途并不算特别明朗,据说流失率还是比较高的,而搜狐畅游似乎只看到了《剑灵》当时在国内营销时候造成的声势,于是拿下了如此多的韩国端游大作,此外,腾讯方面代理的韩国端游大作并不多,特别投入巨大精力的也就是《剑灵》这么一款游戏,像同时期的《上古世纪》腾讯方面并没投入太大精力做宣传和营销,这款游戏像是被腾讯遗忘了一样。


被腾讯遗忘了的《上古世纪》

  因此搜狐畅游现在一口气吃下这么多韩国端游大作,将来势必面临诸多难题,例如这么多端游大作,宣传和营销方面如何分配重心?诚然搜狐畅游旗下有国内网游领域第一网站17173,但是长久下去,很可能出现自家游戏和自家游戏竞争打架的现象,另外如何同时运营维护这么多游戏以及服务器,这也是搜狐畅游要面对的巨大难题,今年早些时候,搜狐畅游透露将要代理多款韩国端游大作的时候,该公司便开放了一个招聘页面,招聘运营方面的人才,要求应聘者有运营韩国端游大作的经验,由此来看,搜狐畅游目前为了应付这么多大作的运营,内部压力还是不小的,应该还是极度缺乏此类人才的。


游戏一多玩家的关注度就会分散

  另外搜狐畅游这次的发布会并没有公布什么手游作品,在这个手游热得能把人融化了的时代,这种做法着实显得奇怪,但是搜狐畅游这么做估计也是有苦衷的,去年搜狐畅游还在任的手游事业部总裁陈国军搞了一个10亿的专项收购资金,寻找所谓的手游精品,然而这个计划后来不了了之,而陈国军等手游事业部高管也纷纷离职,因此就手游而言,搜狐畅游方面可谓是元气大伤,而且直到现在也拿不出什么太像样的游戏来,不像腾讯有那么多资本可以夸耀。

  至于《轩辕剑7》和《轩辕剑外传:穹之扉》,则说明了搜狐畅游对于IP的重视,长久以来,国内好的游戏IP非常少,搜狐畅游自研作品里面也就是《新天龙八部》长盛不衰,因此该公司一直希望能够寻找一个新的好IP,这也是搜狐畅游曾经在《轩辕剑6》的营销方面花费了大量的精力和投入的缘故,可惜《轩辕剑6》自身品质不佳,引来恶评如潮,但是搜狐畅游方面似乎并不在乎能够靠这款游戏赚钱盈利,他们想的似乎是赔本赚吆喝,靠扩大IP知名度来带动自己研发的《轩辕剑7》这款游戏,所以这也是为什么《轩辕剑6》卖得那么烂,但是搜狐畅游还是要推出《轩辕剑外传:穹之扉》的缘故,更有业内传闻说其实大宇方面已经放弃了《轩辕剑6》的计划,后来因为搜狐畅游主动提出代理以及投入资金等缘故才使得《轩辕剑6》得以面世,从这来看,将来该公司在这个领域还会发力更多。


《轩辕剑外传:穹之扉》

搜狐畅游能否突破瓶颈?

  搜狐畅游的野心是显而易见的,王一最近在接受采访的时候提出《神佑》可以超越《剑灵》在国内的成绩,这个设想的确很美好,但是要实现难度太大,无论是运营难度还是代理大作过多自己与自己的竞争的问题,都是不易解决的,而搜狐畅游之所以如此的急切想要进行突破和超越,关键还是在于近几年这家公司的成绩实在是伐善可陈。


《神佑》能够超过《剑灵》么?

  搜狐畅游最初进军游戏领域的成绩并不算好,代理和研发过一些游戏,但是都没能引起太大反响,直到2007年凭借《天龙八部》咸鱼翻身,进而大红大紫,这款游戏到现在都是国内排名前十的热门网游,也一直是搜狐畅游的主要利润来源,其意义就好像《传奇》之于盛大,《梦幻西游》之于网易,CF之于腾讯,但是问题在于,《天龙八部》火了之后,搜狐畅游再一直没有办法寻找到新的突破点,自主研发的《鹿鼎记》等网游在市场上都反响平平,因此就该公司内部而言,管理层肯定是长期处于焦虑状态,作为一家上市公司,业绩如果长期无法增长,未来必定是要出现很多问题的。


《天龙八部》一直是搜狐畅游的顶梁柱

  所以搜狐畅游为了治疗和缓解这种焦虑症,一直在寻找各种药方,代理这么多韩国端游大作应该说是他们目前找的的最大和最贵的药方,至于这剂猛药能否奏效,则要看将来的情况,如果说这些药是西药的话,那么《轩辕剑7》和《轩辕剑外传:穹之扉》就是中药了,至于中西药结合的疗效,现在也难以看出来。

  此外最近一段时期内,关于搜狐畅游的负面传闻非常多,这家公司可能也的确需要一些东西来转移大众的关注焦点,以及拿出一些成绩来扭转自己的负面形象,比如说今年比较早某网站爆出了搜狐畅游的“合一教”事件,引来圈内热议,后来更是出现了据说长期被架空的总裁陈德文炮轰公司制度的公开信,据说后来陈德文更被进一步架空。

  此外,搜狐畅游数年前收购了凭借《弹弹堂》和《神曲》而出名的页游公司第七大道,但是由于搜狐畅游对于第七大道的漠视等缘故,导致第七大道多名创始高管出走,这也使得第七大道这个搜狐畅游旗下为数不多的亮点存在感不如以往了。


第七大道高管几乎全部出走

  此外最近传出搜狐畅游董事长王滔打算做平台的想法,也是引起了业内热议,很多业内人士认为王滔正在重复盛大昔日陈天桥走过的老路,由于平台话题是一个非常大并且深奥的话题,本文不会展开论述,但是平台战略的说法,正好解释了搜狐畅游要召开这次游戏发布会的一个更深层的缘故。

  搜狐畅游的野心不可谓不大,这家公司最后到底是会成为刘备还是孙权还是曹操?

  Only God Knows

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