2K新作《天生战狂(Battleborn)》试玩:神似《守望先锋》 多平台MOBA竞技

  《天生战狂(Battleborn)》是由《无主之地》团队Gearbox与2K联合打造的一款全新多人竞技游戏,该作融合了FPS、MOBA以及RPG等元素,除了Gearbox系列作品中的角色有登场之外还额外创作了不少新角色,截至目前游戏内共拥有25位角色可供玩家选择。

《天生战狂》试玩视频:

  今日(10月30日)凌晨1点,游戏已于PS4、Xbox One和PC平台上展开小规模游戏封闭技术测试,且本次测试几乎不设门槛,只需要简单注册Gearbox账号即可申请激活码用于参加本次测试,PC平台需要通过Steam平台进行登陆连接。小编在第一时间也进入游戏体验了一番,不过受限于NDA协议以及时差的关系,这里先给出简单评测。

美漫风格画面

  游戏自身采用的是标准美漫风格,没有多少写实的元素在内,但整体来说还是比较偏向于科幻。非开放世界的设定使得每个地图都拥有不同的主题元素,比如视频演示中满是石块遗迹的晶石山脉以及故事模式中的机器堡垒等。就场景细节来说,游戏称不上精致,但就场景丰满程度来说,线条虽粗但应有尽有,并没有粗制滥造的建筑存在。

  相对于大线条的环境来说,游戏在角色制作上显然要精细不少。每个角色都拥有独特的角色外观、技能效果,以其中使用西洋剑的女角色举例,其身上连衣裙、西洋剑以及背后特有的剑状背饰看起来既美观又协调,甚至还会有不同的面部表情出现,这在以竞技为主题的游戏中相当少见。

FPS类游戏操作模式

  演示视频玩家使用并非PC平台,不过主机与PC平台两者在操作模式上区别并不大。正常游戏过程中只有移动、左键普通攻击,以及右键特殊攻击和三个技能需要经常使用,其中穿插的技能升级指令之类很少会用到,但它们也是战斗重要元素之一,不过整体来说游戏非常容易上手,几乎不需要再进行新手教导。

  目前游戏中开放了故事以及多人对战两种玩法,官方就单机内容还有个额外的提醒,大意是指游戏所有内容均需要联机才能进行游玩,欢迎所有人登陆网络平台进行游戏。小编本次体验游戏时遇到了一个十分尴尬的问题,游戏中的5V5必须凑够十个人才能开局,否则就一直会在联机界面寻找队友或敌队,而国内出于时差的关系又根本就凑不够十个人。这种固定对战人数的设定着实有点纠结人,期望后期官方就匹配功能能有所优化,至少多提供一些地图之类的可选项。

  不过幸好故事模式只需五人即可进行游戏,虽然不是与玩家作战,但也算接触实际游戏内容。每场游戏开局前都会让进行英雄选择,除了部分英雄需要单独解锁外,大部分英雄均可免费使用。战斗进行中通过击杀怪物获取的经验还可对人物技能进行单独升级,而每场结算后的人物经验等还可以解锁固定的功能,就这些内容而言游戏内MOBA元素占据不少比例。

  最后简单总结一下游戏感受。《守望先锋》和《天生战狂》两者并不存在谁抄谁的争论存在,只不过都是差不多相同的题材和游戏模式,玩法内容上也都已多人竞技为主。FPS式的操作模式对远程职业来说并没有太大变化,但对近战职业来说镜头切换十分频繁,视角也晃的较为厉害,对晕3D的玩家们来说绝对是噩梦一样的存在。

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