让单身狗的怒火净化一切 七夕情侣烧烤指南

  七夕节到底是情人节还是FFF节?究竟是情侣的酸臭味更刺鼻,还是净化之火烧的更猛烈?单身狗们,我们的瞎起哄可能会让七夕节变成历史,创造出一个符合现代社会精神的新节日!

  放火烧死异性恋当然是玩笑话,先不说你有没有胆子防火,就谈谈后面的东风速递要怎么应对,前几年被请走喝茶的团员不在少数啊。作为一名长在红旗下,沐浴着社会主义光芒的五好少年,如何优雅的使周围秀恩爱的情侣分手,这一门自觉的必修课,请挂课的全体FFF团成员,回去重修。

  笔者会用自己独特的审美,敏锐的眼光,发掘那些那些可以和女朋友一起玩的游戏,那些能令情侣们愉悦分手的游戏。注意,游戏只是一方面,我们还要在旁边不断引导,向情侣们灌输正确的思想观念,将他们引回正道。

  自古以来事情有轻重缓急,人有胖瘦之分,游戏自然也是相同,不同的游戏能够给感情带来不同等级的打击,笔者根据其中暴击的伤害,将其划分了四个层次:轻度毁灭,中度毁灭,重度毁灭与完美毁灭。

  下面就开始正文吧,感兴趣的做好笔记,推荐什么样的游戏给情侣,以及如何接盘...

轻度伤害:制造恋爱生活中的小芥蒂


《Move or Die》——一分钟搞死所有人

  这是款快节奏小游戏,一局一分钟,最多可支持四人联机。这游戏的角色不动会掉血,走起来可以回血,然后躲避各种机关,坑害别人或被坑害,核心玩法就这么简单,但游戏难度可不低,你身边的人无时无刻都想致你于死地,坑死你后还会指着你的鼻子大笑——没错,这就是个撕逼向的游戏。

  《Move or die》有数种游戏模式,颇有点小游戏合集的FEEL,但是虽然模式多,其坑害的主旨还是不会变的,下面是几个我最喜欢的模式:

  火箭快递:不要问为什么那枚跟踪火箭喜欢你,你的当务之急是把它献给对手。

  击鼓传弹:哇!你手上有个炸弹,好东西怎能不与身边的人分享呢?

  反弹:你可以把对手弹到机关上面,当然他们也可以对你这么做。

  豆腐渣底板:站稳,站好,摆个pose,顺便把对手挤下去

  这款游戏只有坑害和竞争,和谐根本不存在。此外这款游戏还能改变规则,比如死后可以干扰队友,移动时会扣血什么的,可以让撕逼变得更加激烈。人生道路如此漫长,有一个一起撕逼的人也不错,撕着撕着,撕出裂痕,分道扬镳,岂不美哉?


Move and die:倒置规则,移动时会扣血

  野心勃勃的新人演员们为搏出位,在名导演X的安排下,开始互相猎杀,他们要用尽一切方式博得导演的青睐,《血腥好时光》的剧情就这么神展开了。同为坑害类游戏,《move or die》好歹还有层“可爱”的皮来遮掩,《血腥好时光》就是赤裸裸的互相残杀。为挑起玩家的攻击欲望,开发组还煞费苦心的把人物刻画的非常欠揍,举手投足之间透露出浓浓的挑衅意味。

  游戏舞台在一个风景宜人的度假小岛上面,八位演员要在保安的眼皮底下行动,悄悄猎杀自己的目标,同时反猎杀,保住小命。除过平底锅,棒球棒,菜刀这些日常物品,X导演还放置了一堆真家伙,甚至将几个房间做成了陷阱,这足够玩家大开杀戒。作为一款“大逃杀”游戏,《血腥好时光》的角色需要吃喝拉撒,饿了吃完饭,吃完饭就得上厕所,上玩厕所就要睡觉,而在满足需求的时候角色是没有任何反抗之力的,是其他玩家绝佳的刺杀机会。

  《血腥好时光》比《MOVE OR DIE》多了一层猜疑。玩家不知道猎杀目标在哪,也不知道谁在猎杀自己,又因为这游戏没有ID,所以你也不知道自己的伴侣是哪位。至于干掉所有遇到的演员,先不说难度有多高,把“友军”干掉就得不偿失了,但若放过眼前的演员,它可能会在出门时就按下机关,让你死无葬身之地。

  情侣们玩这个可能会觉得非常开心,感情反而有所升华,这不是起了反作用了吗?别急,我们悄悄的揪出一个人,在TA耳边煽风点火:“想想你在游戏当中的遭遇,TA砍你的时候丝毫没有手软,眼里只有胜利,TA心中是不是没有你?你再想想过去和TA的点点滴滴,难道你就没有任何不满吗?想想自己的过去,TA舍不得你受一点委屈,想想现在的TA...”如果TA表示还自己没有任何负面想法,那你就这么问:“那你伴侣心中所想是否与你一致?TA是否因为这次经历对你产生了些许不满呢?”


死在这个房间很应景

  如果伴侣俩对互相伤害心存芥蒂,那么恭喜,分手愉快。恋爱本身就是互相攻入对方心理防线的过程,必定会有疼痛,必定会有退让,不能够接受互相伤害的感情,完全经不起考验,早分为妙,对大家都有好处。


《catch a lover》——青青草原在头顶

  警察丈夫回家发现老自己被带了绿帽,怒不可竭,于是和自己的小狗狗开始了暴打小三的行动。小三和妻子心里当然慌,但光着身子出门可不行,得先找到衣服,不然第二天偷情的事就会上新闻头条!两两对抗就此开始。

  丈夫可以四拳打趴小三,也可使用找到的电击枪;小三能用道具回血和反击,但不能跳楼;狗狗找到小三衣服后可以追踪,抓住小三会狂吠,还可以喝水撒尿让小三滑倒,缺点是不能开门;妻子可以擦掉狗狗的尿,也能阻拦丈夫,生命值无限,但丈夫的一拳可以让妻子暂时丧失行动能力。——这游戏玩起来异常滑稽,屎尿横飞啊。


小三急了变飞人!

  只要情侣中有一个人联想力比较丰富,或者胆子比较大,都可以把《catch a lover》推荐给它们。联想力丰富的人玩过这游戏后心里多少会有些挂念,我们就在TA旁边不断谈论出轨相关的话题,问TA遇到出轨怎么办,被戴绿帽怎么办,请TA谈谈自己关于小三的看法,最后暗示其伴侣玩这游戏很开心,剩下的让TA自己去发挥。

  对待胆子大的人方法差不多,也是要不断谈论绿帽相关的话题,但注意要把”绿帽“这个意象娱乐化,让TA在潜意识里对出轨的危害性认识不清,然后讲一些出轨后感情生活更刺激的事例,再有意带TA认识一些饥渴的“朋友”,完美!就算不分手,两个人的心里肯定也不舒服,情侣堵得慌我就开心了,幸灾乐祸是也。


如果你回家看到这一幕会有什么想法?

  我们还可以搭配《原谅帽大作战》一起洗脑。这款游戏本身不含任何可以使情侣分手的元素,但是搭配我们的洗脑会有很强的象征意义。无形之中互相投掷的绿帽,那绿油油的颜色,那一条条闪过的弹幕,一顶顶绿帽戴在头上,双方在脑海当中就会将这种潜意识无限的延伸,头顶变草地,草地变森林!欲戴其冠,必先承其重,分裂在两个人之间渐渐蔓延,一顶顶绿帽子似乎互相戴在头上,是时候分手了。

中度毁灭:足以让情侣的感情产生裂缝

  这游戏玩法非常简单,就是操作两个不同的角色,进行各种各样的做饭任务,和《move and die》的画风一样萌,怎么看都是个休闲游戏,当然只是看起来,本文可不会推荐什么无害的游戏。

  一个人玩这游戏很累,帮手是必须的,沟通是必须的,撕逼也就随之产生了。作为主打分手功能的游戏,《煮糊了》运用它各种各样的需求,复杂的流程,手忙脚乱的操作,力求全视角全方位产生玩家之间的沟通问题。


《煮糊了》——分手厨房

  把着游戏推荐给情侣一起玩,大部分时间里,TA们都要猜测:去那里给我拿那个的那个到底是哪个?去这里取得这个的这个到底又是什么?去那里的那里到底是哪里?这边的这边到底又指的是哪一边?现在口口声声喊着要拿洋葱的TA,还是一秒之前,那个嗷嗷叫着要番茄的TA吗?

  程序链不能出一丁点差错,两个玩家哪怕有一瞬间对不上号,都可能导致严重后果。当然最好的后果带来的自然是:“你变了。”“你不懂我”“你心里没有我!”会心三连击,然后男女嘉宾成功分手,妙哉妙哉。

  在这个游戏当中,情侣之间的任何小问题都看似无关紧要,但是两个人的沟通会将这个问题无限放大,小游戏背后有大哲理,祝他们分手快乐。

  这是款少见的双人联机VR游戏,主要内容是拆除炸弹。一个玩家被困在有炸弹的房间里,另一位玩家观看说明书,在其指示下将游戏者的炸弹拆除。


《保持通话炸弹不炸》——我画你拆

  伤感情的地方来了,朋友们,炸弹由多种部件组成,首先需要手持炸弹的玩家将炸弹的情况描述清楚,根据TA的描述,手持说明书的玩家再根据说明书的指示反馈回去,很简单的样子有木有?说起来容易做起来难,被困者描述部件没有固定顺序,持有说明书的人要花时间听清楚,又要根据情况找到合适的信息反馈回去...额,说明书上上是这么写的

  拆弹本来就急人,现在会拆弹的还见不到炸弹,必须通过间接描述来获取信息,这真的是在要命。人与人之间的沟通可不简单,最坏的情况是这样的:心里想的是A说的是B,对方听成C理解为D,最终给的回复自然驴唇不对马嘴。——根据墨菲定律,最坏的情况一定会发生!玩这个真的愁人。

  推荐给任何一对爱吵架的情侣玩家,他们不会知道这游戏有多复杂的。玩“你画我拆”,炸完就翻脸,什么藕断丝连、日思夜想、破镜重圆都烟消云散,不存在的。我们顺便火上浇油,强调下这个游戏多么简单,炸弹爆炸的原因只有一个,TA不爱你了!爱情BOOM,简直完美。

  上面这两款游戏都是想尽办法的破坏沟通环境,制造信息不对称,最终导致玩家的分歧。在热恋的情侣之间,再小的分歧也容易被放大,嘿嘿嘿。

重度毁灭:给爱情致命一击

  常常能在网上看到女性痛诉:男票沉迷LOL一整天不予理睬,让他停下反遭怒斥,最后发问,“他爱我胜过爱游戏吗?”——MOBA游戏上手快,高潮多,容易让人投入大量精力,忘记现实中的烦恼,强行让玩家停下相当于让TA放弃过去几十分钟的投入,离开精彩纷呈的游戏世界,转而面对惨淡无味的现实,相当于你从一个吸的正HIGH的人手里抢过注射管,碎梦之仇啊!将游戏比作毒品在很多方面是没毛病的。


妹子们的怨念有这么大

  沉迷MOBA的人因为注意力完全被吸走,所以容易忽视伴侣的感受,没有回应,愤怒相向,最后撕逼,这种剧情我见的多了。就算伴侣现在能忍,日后肯定是要拿出来算总账的。所以你看哪对恩爱狗不爽了,大可以将其中一位带入MOBA的深坑,再煽风点火,恭维TA几句,说点伴侣的坏话,灌输爱情都是狗屁的真理,最后再做出一副都是为你好的样子,没准就能拆散一对假情侣。真情侣是绝对不会被拆散的,我们是在做善事,就是这样,喵。

  有些人认为伴侣讨厌自己玩游戏是因为TA没品尝到游戏的乐趣,将伴侣带入深坑即可让TA理解,甚至能和自己一起HAPPY。啊,他们似乎是忘了和自己死党因为MOBA吵的面红耳赤的事了。

  MOBA又名甩锅,在这种游戏里面每个玩家都有无数理由把责任甩给队友,从而维护自己的“尊严”和话语权。理由荒唐不是事,队友不听也不是事,那些愤怒的话主要是安慰自己用的,现在想想我玩MOBA时多变的情绪,不得不感叹游戏的神奇与人的复杂。言归正传,继续讨论怎么毁灭感情。

  我们可以以玩友的身份和玩MOBA的情侣讨论玩法。你先肯定其中一人实力,找到机会称赞TA,可以的话最好去帮助TA提高游戏水平,这是树立游戏自信的绝佳方法。我们要等待一个机会——双方互相甩锅的机会。如果TA们在游戏中甩锅,你就以小见大,说其游戏里都能甩锅,以后就能把责任全扔给爱人;如果TA俩在现实中甩锅,你就说在玩游戏时就看出其伴侣不负责任的恶劣性质了。

完美毁灭:渣都不剩,一切都随时间过去了

结婚游戏——现实的问题只有你想不到。

  游戏再复杂也比不过现实。结婚后,夫妻双方要面对各种利益纠纷,油盐米醋,买房买车,教育医疗,任何一项都可以困扰大多数人半辈子。和局是少见的,更多的是浴血的进攻与不舍的退让,最终强势压倒弱势,各方面利益分配达到一种微妙的平衡。实际上,有太多的夫妻在磨合中失败了。


婚姻是爱情的坟墓

  双方无法打开心扉;双方三观不合;双方之间有信息壁垒;有一方不愿承担责任。。。种种问题中如果出现一个,那么就会为以后埋下祸根,更糟心的是,问题往往不是一个,而是一串:沟通不畅导致信息壁垒,信息壁垒导致信任危机,信任危机又制造责任分配问题。

  所以,让假情侣分手的最佳方式是纵容他们,怂恿他们,支持他们,帮助他们撞上现实的南墙,让他们知晓爱情的带价,然后选择自己的路。

  爱情并不如传唱的那么美好,一夫一妻制也只是在现有经济水平下的暂行制度,所以现在的婚姻必定有诸多不尽人意与不和理之处,能够接受这些不合理,最终越过它们走向未来,互相陪伴的才是真爱吧。

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