《辐射76》将有复仇机制 高自由度、非纯粹PVP

  最近,B社总监Pete Hines在接受Variety采访时,透露了《辐射76》将有复仇机制,着重强调了这款游戏不仅仅只有PVP。

  Hines认为不少人都没有完全理解这款游戏,因此在看到游戏是全程联网之后就决定放弃了。有些人觉得游戏的玩法就是纯粹的PVP,四处奔跑、射击。“其实整个游戏的主题是你的出现,而世界是一块空白的画布。玩家的工作就是重建世界。这意味着你可以随心所欲地建造。甚至如果你想成为流浪者,就不必扎根在任何地方,自然也就不需要建造任何东西了。你会找到某些工坊,而交易与否全都取决于你。”

  Hines解释说整个游戏并不是围绕着建造来展开的,任何一个服务器都只会存在几十个玩家,而不是成百上千,毕竟这是个废土世界。《辐射76》不是MMO也不是大逃杀游戏。

  “在这个世界中,玩家可以互相攻击。这更像是对其他玩家的挑战,因为你不可能放任这种事态的发展。就算别人杀死了你,你也不会被洗劫一空。在游戏中存在复仇机制,玩家可以尝试正面交锋。”

  《辐射76》将于9月14日登陆Xbox One/PS4/PC平台。

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