CDPR反对游戏微交易:没必要为了利润牺牲玩家好感

  在本周的PAX Australia上,Gamespot采访了CDPR的克拉科夫办公室老大John Mamais,谈论到了多人、对微交易的看法、对发售日有无自信、有没有可能登陆Switch等问题。

  在采访中Mamais表达了对微交易机制的反对“我觉得在游戏发售后加入微交易是个坏主意,即使这看上去利润颇丰。可能对于运营企业的人而言,是否加入微交易这样的决定很困难。但是,如果所有人(玩家)都讨厌这种事的话,为什么我们要为此牺牲玩家们的好感呢?”

  《巫师3》在发售后免费DLC外加大型付费拓展内容的模式取得了不错的效果,因此对于《赛博朋克2077》而言,也有可能使用同样的模式,不过目前还没到讨论的时候。

  对于能否在发售日如约完成,工作室里的情绪很复杂,有些人对明年4月这一期限感觉很乐观,另外也有些人感到很恐惧。不过“这个时间更像一个指令,而我们需要如约遵守。”

  对于是否会登陆Switch,他表示“谁会想到《巫师3》这样的游戏也能在Switch上玩,所以现在谁又能知道呢?我觉得如果我们决定让它登陆Switch了、如果我们能够做到的话,那时我们自然就知道了。当然,也有可能不会。”

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