3D建模师设计“融合”角色:当《塞尔达传说》遇见《地平线:黎明时分》

  据Kotaku报道,一位在Gameloft工作,名为Victor Herranz的3D建模师,将2017年两款超棒的游戏——《塞尔达传说:荒野之息》和《地平线:黎明时分》,结合到了一个角色上,一起来看看吧。

  Aloy和《塞尔达》的各种元素混搭在一起,看起来眼熟的同时还有一种别样的新鲜感,不知道各位是否喜欢这样的设计呢?

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