《毁灭战士:永恒》制作人谈加班:没人逼我 已是家常便饭

在近日的一期JRE访谈节目中,id Software创意总监雨果·马丁(Hugo Martin)谈到了有关《毁灭战士:永恒》在开发阶段存在的加班现象。马丁表示没有人强制他加班,在他看来制作游戏是一项永不停止的工作。为了能够跟上流行文化,马丁要不断地了解与之相关的新事物,以此来为游戏制作提供养料。


Hugo Martin

马丁讲道:“真的不算是强制加班(Crunch)...这听起来有点俗。这(加班)是一种生活方式。我每日的生活就是如此,没人逼我在办公室坐着。即使是回到家,我在照顾好我的孩子和完成家务后就会投身于研究之中(玩游戏和看漫画等)。以此来让我更好地了解流行文化。”

“你必须要吸收大量的内容,也意味着这份工作是24/7(7天24小时不间断)的,我起的非常早并试着健身...,回家照看孩子并在空余的两小时里玩游戏。”

《毁灭战士:永恒》将于2020年3月20日正式发售于PC/Xbox One/PS4平台,并计划登陆Switch平台(发售日待定),敬请期待。

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