Xbox Series S向下兼容细节:两倍帧率运行部分Xbox One S游戏 更高分辨率

据Eurogamer报道,他们近日采访了微软的硬件开发人员,谈及了关于XSS的相关机能。

开发人员表示,XSS的分辨率能够达到1440p,这较2001年Xbox的480p而言提升了三倍,而且由于内核架构,装备了Zen 2 CPU的XSS的部分机能要比装备了Jaguar CPU的Xbox One X高。

系统设计师安德鲁·古森(Andrew Goossen)表示:XSS将以Xbox One X无法做到的方式增强Xbox One S游戏——以两倍的帧率运行Xbox One S游戏,就性能而言,XSS提供的有效CPU和GPU性能是Xbox One的两倍。

XSS和XSX在处理Xbox One平台游戏的方式各不相同,但只有XSX可以从Xbox One X对现有游戏的增强中收益:更高的分辨率、更高质量的纹理和其他图形效果;XSS作为一款实惠的次世代主机,仅能运行Xbox One S的向后兼容,并改进了纹理、提高帧率,提高了游戏加载速度等等,但仍在部分机能上有所限制(例如:硬编码为900p的游戏,在XSS上将不会有所提高)。


Xbox One S

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