雪崩工作室首席执行官Pim Holfve:XGP是《违禁品》成Xbox项目关键原因

雪崩工作室首席执行官Pim Holfve解释了为什么他很高兴与Xbox合作即将推出的游戏《违禁品(Contraband)》——这主要归功于Xbox Game Pass(XGP)。Pim Holfve甚至表示XGP将Xbox变成了一个比雪崩工作室之前所认为的更加重要的平台。

目前我们对雪崩工作室开放世界合作抢劫游戏《违禁品》了解的并不多,它此前曾于今年E3公布预告片。

Pim Holfve表示直接与Xbox合作也让“游戏更接近硬件”,这可能意味着《违禁品》是直接针对Xbox系列主机设计的,而不是简单地移植。这位首席执行官还表示:“与Xbox合作很有意义,因为(项目)很宏大”,“我们不会向所有发行商推销这个概念。”

Pim Holfve以雪崩工作室2017年发行的作品《猎人:野性的呼唤》为例,说明XGP是如何帮助他们取得成功的。他表示:“《猎人:野性的呼唤》帮助我们证明了我们的服务模式,而XGP非常出色,能帮助我们接触到更多玩家。这是一种让人们尝试游戏的好吧方法,因为我们为这款游戏提供了大量的DLC(超过20个),这是一种吸引玩家,让他们沉浸其中并向他们展示这是一款优秀的游戏的好方法。这样人们就会想买更多东西了,这种商业模式确实对我们有利。”

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