在波折中前行的《轩辕剑柒》,DOMO工作室专访

《轩辕剑》系列的第十三部正统单机续作《轩辕剑柒》,昨天首次公布实机预告片,正式开启了宣传。不过很多玩家朋友初听“轩辕剑7”这个名字,却已经是多年前的事了。

彼时的“轩辕剑7”还是由畅游打造的网游。它的命运也是DOMO工作室以及《轩辕剑》系列过去十年的一个缩影:在波折中汲取力量,不断前进着。

让我们回到2012年。那一年《轩辕剑之天之痕》的电视剧热播,单机新作刚刚立项正在开发中,畅游公开了轩辕剑正统系列中第一部网游:MMORPG《轩辕剑7》,由前《剑网3》主策划孟凡领衔,核心成员有超过7年以上的游戏研发经验,在美术方面则使用了韩国的美术团队。一切似乎都朝着好的方向发展着。

然而很可惜,接下来并没那样美好。2013年的《轩辕剑6》因为回合制与发售初始的优化等问题,被推上了风口浪尖,虽然后来优化得到了解决,但口碑已无法逆转。而《轩辕剑七》自2014年后就再没有了声音,主策划孟凡一年后也离开了畅游。随着2017年《轩辕剑柒》单机的立项,网游轩七走入了历史。

如今在百度搜索“轩辕剑7”,排在第一的依旧是轩7官网,只是页面已变成一片空白。

好在这些挫折并未击败DOMO。2015年发售的外传《穹之扉》,开发时就吸取了前作的教训,发售时优化就比较不错,建模等方面有了明显的进步,还在国产三剑中,率先推出了PS4与Xbox One版。虽然在有些玩家看来这些进步还不够,但好在DOMO进化的脚步也没有停止。今天公布的《轩辕剑柒》实机预告片,就是证明之一。

《轩辕剑柒》实机预告片 展示了即时战斗

对于这款基于UE4引擎开发,采用即时战斗,并尝试同步推出主机版的《轩辕剑柒》,前段时间我线上采访了DOMO小组的组员们,聊了聊这款游戏目前的情况。聊了聊这个游戏。

游研社:《轩辕剑柒》自2017年立项,现在的进度如何?玩家有机会在年内玩到吗?

本作的主人公

游研社:轩7的故事设定在西汉末年,王莽篡位之后,为什么要选择这个时代作为故事背景?

游研社:故事背景里还提到了“留侯墓出土了一片奇特的竹简”。那看来本作和《轩辕剑4》有所关联,4里的天书系统会回归吗?

Steam商店页面的《轩辕剑柒》天书介绍

游研社:《轩辕剑》系列历代中的那些经典角色,会出现在新作中吗?

游研社:早前《轩辕剑》官博公布了几张采用光追效果的游戏截图。除了光追,DOMO在技术上,还进行了哪些尝试?

官方早前透露的光追效果展示

游研社:这次轩柒会有CG动画吗,还是所有过场动画都会是即时演算?

游研社:距离最近一部作品《穹之扉》发售,已经过去5年了。DOMO从这款游戏中获取了哪些经验并用在开发新作中?

游研社:《轩辕剑柒》PC版的优化如何?推荐的电脑配置怎样呢?

游研社:《轩辕剑柒》PS4版的开发进度如何?有没有希望和PC版同步推出?

Steam商店页面:本作计划同步登陆WeGame、Steam和PS4

游研社: PS5和新的XBOX次世代游戏机即将在年末发售,《轩辕剑柒》有没有登陆的计划?

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