一款从未发售的《恶魔城》被玩家找到了

1999年的E3是《Castlevania: Resurrection》在玩家面前的第一次亮相,它的中文名叫《恶魔城 苏生的水平》,又被称作《恶魔城 复苏》。这是恶魔城系列3D化之后的第三部作品,原计划在世嘉的DC主机上发售。

因为DC早早退出历史舞台,也因为开发工作室的一些内部分歧,这款游戏最终没能和玩家们见面,之后只在杂志上匆匆露过一次面,就在2000年传来了夭折的消息。

2003年,PS2上登陆了《恶魔城 无罪的叹息》,这部作品的时间线正好覆盖在《苏生的水平》上,使得《苏生的水平》因为剧情冲突同时失去了重置的可能,正式沦为废案。

但在二十年后,有玩家找到了这个未完成的游戏。4月5日,有玩家在Youtube上传了一个视频,视频中的主角将一张写着《Castlevania: Resurrection》测试盘模样的光碟放入了DC主机中,并成功运行起了这个游戏。

在这段三分钟的视频中,博主展示了游戏中不同的关卡场景,虽然游戏并没有正式完成,但仅从这些放出的画面来看,已经拥有了浓烈的“恶魔城”气质。

也许是出于拍摄方便考虑,视频中的博主全程只腾出了一只手来操作游戏,所以并不能借此看到更多类似角色如何攻击、是否有新的交互方式等内容,只能简单地窥见游戏角色走路、翻滚和受到攻击的运动轨迹。

但对于玩家们来说,这个视频质量如何并不是那么重要。重要的是它传递了一个信息:这个曾经人人都认为无处可寻的游戏,竟然真的存在,且能玩。

视频作者显然也明白玩家们所想,他所发布的视频标题,甚至账号的名字都仿佛在大喊:《恶魔城 苏生的水平》这个游戏确实存在。

二十多年来,这个知名IP的未知作品一度成为玩家们想要探究的课题之一。他们挖出了曾参与游戏制作的制作人员分享过的图片,在其中找到了大量的游戏设计图。

也在其中找到了些游戏截图,看上去就像是一份完整精良的有游戏作品,勉强证明游戏确实曾经存在。

而现在,真正的游戏终于出现在玩家们面前,揭开了恶魔城世界中的一个未解之谜。但这位玩家是如何得到游戏光碟的问题,还没有得到解答。

据说在游戏夭折之前,科乐美曾经给一些游戏媒体分享过测试版的游戏盘,使得少量玩家曾经接触到过这款游戏,并留下了一些备份。又有玩家猜测这是此前失踪的Beta版游戏,早在2003年,游戏的Beta版本以3000欧元的价格卖出,之后便踪迹全无。但这位博主自始至终保持着自己的神秘形象,并未出面对此作答。

更多的玩家在评论区中呼吁博主将这份稀有的游戏转存到网上,存进数字博物馆中——趁着这张二十岁的游戏光盘还能够运行,让《Castlevania: Resurrection》如它的名字一般获得“复苏”。

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