玩家怀念“游戏说明书” 老式纸质书代入感更强

近年的电子游戏越来越注重数字版,而伴随着实体版游戏的“游戏说明书”也几乎消失殆尽了。虽然如今很多主机游戏光盘也会有“实体特典”或者“纸质兑换码”,但不少玩家也表示,游戏说明书的意义有时不全包括操作方法和特典,也会有精美的游戏设定和隐藏内容。

「那些说『不用翻说明书,实际玩过就知道游戏怎么操作了,所以说明书根本没必要。』的人其实误会大了。我们看说明书并不是为了查阅操作方式,而是为了看这些内容啊。」

名叫ユーフルカ(YouFulca)的日本作曲家最近发表了这篇支持游戏说明书的看法,引发热烈反响。他还附上了两张游戏说明书的照片。

1995年在超级任天堂平台发行的《天地创造》

1994年在超级任天堂平台发行的《FEDA》

从这两张照片都可以看到,以前的游戏说明书当中详细解说了登场角色的设定,包括敌方怪物的资料,或是我方人物的生平等等,同时还附上了精美插画。这些设定可能在游戏当中都没有被提及,但是相当有助于让玩家融入游戏的世界观,并且明白制作团队的苦心。

这个理论让许多怀念游戏说明书的玩家纷纷表示赞同。

「深有同感。说明书不是为了了解操作方式才看,而是引领玩家融入游戏的大门,阅读说明书本身就是一件开心的事情。」

「可以说是接近设定资料集了啊。」

「毕竟兼具设定资料集的功能,我每次都觉得游戏既然不附说明书,好歹出书给我买吧。」

「我懂!!!!!!我也经常跟老公聊到这个!!!!!!超想要说明书!!!!!!还有像是攻略本不只会介绍武器和防具的名字,更会附上插画以及秘密设定超热血!!!!!!」

「我懂,我超喜欢游戏说明书开头写的剧情简介,以及角色说明了……」

「好怀念即使不能玩游戏,光看说明书也会热血沸腾的那个时代啊。」

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