《如龙:极2》评测8.0分 最强猛男养成记

注:由于《如龙:极2》全程禁用了截图功能,本文配图直接取材自游戏官网。

  在开放世界RPG中,《如龙》系列是走“小而精”路线的典型代表。用双腿横跨整个游戏世界,可能仅仅只需要一分钟的时间,其地图规模恐怕只相当于《刺客信条》、《GTA》、《巫师3》中的几条街道。但是稠密而有趣的任务、丰富多彩的小游戏、精彩纷呈的故事却填充进了游戏的每一个角落,游玩的过程其实丝毫不会觉得这个世界渺小或者空洞。

  《如龙:极2》理所当然地继承了这种设计所能带来的充实体验。而且作为系列第二代作品的PS4重制版,它还与时俱进地在剧情和小游戏等方面新增了不少全新的内容。如果你是从PS4世代才开始接触这个系列的新粉丝,那么《如龙:极2》肯定不容错过。

宛如看完一部日剧

  《如龙:极2》故事情节上对前作的依赖性其实是非常强的。其剧情紧接初代《如龙》(或者《如龙:极》),部分新增章节和支线剧情还与《如龙0》有着千丝万缕的关系。虽说在最开始的时候,游戏会以“前情回顾”的形式为你讲述前作的故事——但是对尚未玩过这两部作品的玩家而言,短短十分钟左右的梗概并不能帮你很好地理解最基本的世界观、各帮各派复杂的人际关系、以及当前现状具体意味着什么。从这个意义上来说,这其实是一部只针对系列粉丝的作品——如果新玩家有意入坑,请从《如龙0》或者《如龙:极》开始。

  游戏叙事的形式依然以播片为主,而且很多时候播放剧情动画的时间动辄就长达七八分钟。流程中所有CG动画加起来的时长甚至相当于一部篇幅比较短的日剧。这样的剧情表现形式比较原始古老,但却也是《如龙》系列的一种独特魅力。游戏剧情的感染力和玩家观剧过程中的沉浸感,其实是很多同类型游戏都难以比拟的。

  本作继续讲述了一个充满超现实元素的日本黑帮故事。仁义道德、江湖义气、胸襟气概是《如龙:极2》名义上的故事主旨,但是喜欢这个系列的玩家肯定心知肚明,它本质上表达的中心思想只有一个,那就是:“我,桐生一马,是日本黑社会最强的男人!”这款游戏绝大多数情节的设置,其实都是在为此服务。有非常多的细节或许会因此显得经不住推敲,但是只要你能感到热血沸腾或者中二之魂燃烧,那么这款游戏的目标就算达成了。

  主线剧情讲述的故事一波三折,悬念和大后期的多重反转也设置得非常巧妙。在整个《如龙》系列中,这部作品的剧本水准也因此广受认可;与大多数同类型游戏相比,《如龙:极2》也堪称一骑绝尘。但值得注意的是,以上的高评价只有在将这部作品的剧本视为“玄幻热血励志故事”的情况下才能够成立。如果以相对现实、世俗、理性的眼光来审视它的情节,你很可能会因为海量套路化桥段和符号化人物塑造方式而感到不适。

  比如,一个个“聪明绝顶”的反派都特别喜欢在占尽优势的情况下一边耐心地解释阴谋诡计和来龙去脉,一边嘚瑟地暴露出自己的致命弱点,从而让主角顺利达成逆袭。重要角色在咽气之前能够精神抖擞地说完一篇演讲稿那么长的遗言,甚至还能和每一个身边的人依依惜别——但就是没有足够的时间打电话叫救护车。在需要塑造男性成熟稳重的气质时,往往就会让他抽烟、喝酒、露出忧郁的眼神、说一番不知所云但听起来好像挺有哲理的话;在打算表现女生清纯可爱的特征时,则会让她缠着男生撒娇、玩抓娃娃机、或者一起去吃章鱼烧。

  有一点不得不提,《如龙》系列其实一直都隐隐约约透露着一种大男子主义倾向——这种价值观念在《如龙:极2》中表现得尤其明显。女刑警狭山薰原本是一个争强好胜、独立自主的女强人,把辖区内的一帮黑道整治得服服帖帖,号称“狩猎黑道的女人”。但是自从在游戏中期喜欢上桐生一马后,就突然羸弱得连街头小混混也打不过,从而“顺理成章”地变得需要被玩家拯救与呵护。这样的设计或许是想要迎合部分男性玩家不切实际的幻想或者一厢情愿的保护欲望,但是我在玩到这一幕的时候却感到了非常强烈的反感和不适。抛开尊重女性这种普世价值观不谈,人设的突然崩塌已经足以让这个角色的核心魅力流失大半。

  《如龙:极2》的支线任务数量庞大,而且千奇百怪。它们有的温情脉脉,有的热血沸腾,有的令人心惊肉跳,有的令人忍俊不禁,还有的则能让你体验非常另类遭遇,满足猎奇的心态。它们没有固定的套路和模板,几乎每一个任务都是一次奇妙的经历或者冒险。值得注意的是,其中某些支线任务还和《如龙:极》和《如龙0》一脉相承,如果你在前作中完成了相应的任务,那么当你在这部作品中再次见到之前的熟悉面孔时,想必会感慨万千。

  真岛篇的故事则以额外内容的形式添加到了这部作品当中。虽然这些额外内容一共只有短短三个章节,但是却以真岛吾朗的视角补完了一些故事背景上的留白。此外,真岛吾朗将会在这个篇章中再次遇到《如龙0》中邂逅的红颜知己,在时隔二十余年后最终为这段情感画上一个句号。

好看热血、但略显退步的战斗

  这部作品战斗系统在底层规则和基本手感上和《如龙》系列的其他作品大同小异。它或许没有专业的动作游戏那么深邃多变,但是其爽快感和观赏性仍然一骑绝尘。但是如果是在更加细分的层次上和系列近期的几部作品(主要是《如龙0》、《如龙:极》和《如龙6》)相对比的话,《如龙:极2》的战斗系统恐怕不见得有任何优势。

  和《如龙0》的战斗机制相比,这部作品由于没有风格的划分,战斗流派其实相对比较单一固定。这种更为简单统一的设计虽然在一定程度上降低了上手门槛,但是却让战斗系统的丰富程度大幅降低。角色成长主要是靠五种不同的经验值来提升基础能力数值、以及解锁全新的招式和热血动作。不过从实际情况上来看,获得五种经验值的途径都是战斗、完成任务、以及在饭馆吃东西——虽然不同行为获得的各项具体经验值会有所偏重,但是这在本质上并没有很好地区分开各种不同经验值的意义。

  从效率上来看,吃饭获取经验值要比完成任务和进行战斗更加顺利。只要你有充足的钞票(游戏中赚钱的路子其实非常广),把自己直接吃成一个绝顶高手都完全不在话下。虽然游戏有着饱腹度的严格限制——但是只要你在吃饱后肯多外出“运动运动”,或者干脆直接吞下一两瓶帮助消化的药水,很快就又能继续开始大快朵颐。而这也让精心准备的海量美食真正具备了功利层面上的现实价值。

  武器道具在《如龙:极2》中的作用依然是立竿见影的。在同时面对七八个彪形大汉围攻时,难免会因为双拳难敌四手而不得不采用更加稳健保守,但也更憋屈的应对方式进行周旋。这时候如果你有一把锋利的太刀或者硬朗的长矛,就能够像玩无双类游戏一样顺利把成群结队的大片敌人打飞。如果你握有一两把在商店里卖数百万日元的旷世神兵,就算是整个游戏最强的敌人也很难在你凌厉的攻势下觅得翻身机会。从这个意义上而言,当你掏出身上的武器进行战斗时,这款游戏也就相当于开启了“简单模式”。

  几场BOSS战以及其前置的杂兵关卡则是这款游戏战斗部分的最高潮。其整体节奏感和战斗场景设计都非常讲究,这类关卡通关的过程非常震撼人心。然而由于游戏中后期增加难度的手法依然是简单粗暴地堆叠敌人数量、加厚敌人血条、增加对方伤害数值,而且这些数值层面上的难度增加仍然跟不上主角能力的膨胀——《如龙:极2》大后期的战斗可能会因此变得越来越没有挑战性。

小游戏或许才是主菜

  在《巫师3》中,一个昆特牌就足以让许多玩家“沉迷打牌,无心寻女”;但是在《如龙》中,拥有类似体量和完备程度的内置小游戏不下十个。与绝大多数RPG相比,《如龙》系列中的小游戏丰富得令人瞠目结舌。而《如龙:极2》在原版基础上还新增了不少全新的内容,进一步丰富了游戏阵容。虽然绝大多数小游戏我都仅仅是走马观花地玩了一遍,但是在这上面消耗的时间就已经足以和主线剧情平分秋色。从这个意义上来说,小游戏或许才是这部作品的主菜。

  高尔夫、麻将、桥牌、飞镖、卡拉OK、世嘉街机都是相对比较传统的游戏。虽然它们在玩法上已经有了非常确定的模板,但是由于游戏规则比较成熟、奖励回报机制比较明确,对于相应类型感兴趣的玩家应该能够很容易从中找到乐趣。供人观赏小电影的录像厅依然存在,不过这一回引入了恐怖、悬疑、武侠、黑道等更多题材的影片类型,再加上你无法直接看到视频画面(只能听录像声音),暧昧氛围和以前相比大幅削弱了。

  在《如龙:极2》中最具暧昧气氛的其实是一个新加的“拍照”小游戏。在这个小游戏中,桐生一马将会一边给漂亮的小姐姐拍写真照,一边说一些风趣的话逗对方开心。只要你的活儿够好,下一关小姐姐就能穿上更省布料的衣服出镜。当然,《如龙:极2》并没有突破红线。不管小姐姐们怎么搔首弄姿,重要部位始终捂得严严实实。

  “风化岛”和“真岛建设公司”是《如龙:极2》中最重要的两个小游戏。其中前者基本上就是《如龙0》中公关俱乐部小游戏的翻版。以小游戏的标准来衡量,“风化岛”在玩法上已经足够丰富充实;从功利的角度来看,这个小游戏也是本作最有效率的赚钱方式。

  而“真岛建设公司”则是一个全新的塔防游戏。桐生一马将会在这个小游戏中担当指挥官的角色,部署真岛建设公司的职工保护公司设备不受竞争对手的破坏。近两年卡牌游戏中比较流行的一些元素被运用到了这个小游戏当中,可上场战斗的职工根据能力数值被分成了B、A、R、SR等几个不同的级别;获取这些职工的方式也主要以“抽卡”的形式出现。

  从宏观的角度来看,这个塔防游戏在规则上其实是比较完善的;它在动作、台词、表现形式等方面涉及到的许多细节也足够有趣。不过很遗憾,本来手柄的操控方式对这类即时制的策略游戏就不太友好,再加上游戏本身也没有给出合理的优化方案——我在游戏过程中总是因为无法进行高效率的操作而感到手忙脚乱。

结语

  不论你是想要重新回顾经典的老玩家,还是从《如龙0》和《如龙:极》刚入坑的新粉丝,《如龙:极2》都不容错过。它讲述了一个悬念迭起,但又中二度爆表的热血故事。战斗部分虽然和《如龙0》相比出现了一定退步,但是依然打击感十足,且极富观赏价值。一些全新小游戏的加入则让《如龙:极2》的微型开放世界变成了一个更加精彩的游乐场,相应的游戏时间也能轻松超过主线剧情——从这个意义上来说,小游戏或许才是本作的主菜。

  当然,在这里也不得不指出《如龙:极2》肯定不会适合所有人。它的故事情节对前作的依赖性非常强,非系列粉丝很难直接从本作中获得完整游戏体验。海量套路化桥段和符号化人物塑造方式在很大程度上限制了这部作品在叙事水准上的天花板。比较强的大男子主义价值观以及对黑道“江湖义气”过分戏剧化的解读,也在一定程度上和时代脱节,很难从根本上赢得大多数正常人的心理认同。

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