《冒险公社》EA版评测8.2分 教你如何花式坑队友

  在游戏中同朋友们“撕逼”是件快乐的事情,带上脑子“撕逼”更是如此。《冒险公社》这款实时卡牌对战游戏就为我们提供了这样的平台,玩家可以在冒险途中尽情坑害队友:用各种手段剽窃队友的金币,突施冷箭给队友造成伤害,又或是收取高额的费用给队友回血等。玩家们只有一个目的:争夺到最多的金钱以取胜,在“撕逼”旅途中,策略将是玩家取胜的重要手段,但各种不确定因素也会让结果始终保有悬念。

  游戏中4名玩家将会组团踏上寻找宝藏的旅途,在途径了埋藏着各种财宝和灾厄的岛屿、抵达终点后,获取的金钱超过平均数的玩家将会取胜,差值越大,赛后结算的分数奖励也就越多,这些分数将累积起来并每周刷新,达到一定数值玩家就会获得卡包或金币奖励,同时在排位赛中也可以获得更高的天梯分。因此,玩家们通常不会满足于仅仅取得胜利,而是尽可能拉开自己和队友们的差距,将受益最大化。


游戏获胜的奖励

  玩家们很有必要花费时间研究下《冒险公社》的卡组构筑,冒险地图由岛屿卡构成——绿色岛屿象征好运,红色岛屿则代表厄运,玩家们必须思索如何合理的分配这些岛屿卡,才能为冒险带来优势;为了增加变数,系统还会在冒险途中安插更具威胁灾难卡。面对这些情况,玩家需要学会如何能在绿岛争取更多收益,如何把危险的红岛当做自己的武器,以及如何在灾难中化险为夷。


绿色岛屿卡会带来丰厚的奖赏

  这就需要玩家合理利用技能卡,技能卡分为职业技能卡和通用技能卡,顾名思义,职业技能卡只有对应职业才能携带。游戏目前共有4个职业——巫医、佣兵、欺诈者和炼金术士,这些职业都有鲜明的特点,例如巫医可以频繁削减队友防御,可以在固定回合内将自己锁血,也可以为队友提供治疗并收取金钱;佣兵能够在厄运岛屿大肆狩猎以获得财宝,同时收取队友的“保护费”;欺诈者则会偷取别人的钱财,分配时获得更多金钱,或是独吞某个岛屿的全部财宝;炼金术士相比前三者则要保守的多,他的多数技能更倾向于保护自己,稳妥存钱闷声发大财。


巫医将自己的生命值“锁定”的技能卡

  根据职业的不同,岛屿卡和技能卡的搭配就显得格外重要。对于重视攻击队友的削防流巫医和热衷于狩猎的佣兵,厄运岛屿可以为他们带来更多优势;而对于盯着别人钱包的欺诈者或是将自己层层保护起来的炼金术士,布满财宝的好运岛屿才是他们的目标。当然这并非是固定不变的,因为卡片效果的多样性,玩家也可以变换思路,尝试为一个职业搭配出多种不同的流派。


佣兵在厄运岛屿狩猎将获得大量金钱

  游戏中所有玩家的回合将同时进行,我们不会因等待其他玩家而消耗过多时间。冒险开始后大家将一同前进,无论是宝藏还是危险都需要共同面对。玩家们每两回合会获得一张技能卡,用来应对各种岛屿事件;每行进8个岛屿后会抵达休息点,并将携带的金币存入银行,同时回复一定量的生命。一旦玩家在冒险途中耗尽生命值,就会损失携带的所有金钱,直到其他玩家抵达休息点才能够和大家一同继续冒险。

  不得不说游戏的死亡惩罚还是相当高的,但生命危急时,我们有更加保险的选择——返航回程,这个选择有利有弊:返航后我们可以保住现有的所有金钱,但同时也错过了下一个休息点前的所有财宝。有时赌上生命继续冒险会有意外收获:在一次冒险中,我和队友都因屡遭灾难而生命垂危,队友纷纷选择返航,而我再三犹豫后决定继续冒险前行,随后接二连三的好运岛,让我的财富远超几名队友,早早地奠定了胜利,这样的“富贵险中求”让我感到非常刺激。

  虽然岛屿的排列是随机的,但玩家可以用探测器的颜色提示来预判后面的形势,逻辑性较强的玩家更是可以通过观测探测器的前后变化,来推断出岛屿的准确颜色。游戏鼓励玩家仔细观察,并时常动脑推理,让玩家游玩时可以非常投入、参与感十足。


  心理博弈也是《冒险公社》相当有趣的一个环节,游戏中有这样一类岛屿卡,它为玩家提供了两个选项:分配和争夺。选择分配的玩家们将会均分金币,争夺则会有更丰厚的奖赏,但必须只能有一名玩家选择此项,否则所有选择争夺的玩家都不会有任何金币入账。因此在这种情况下,很多玩家都会选择较为保险的分配,不过有时抓住队友的心理反其道而行之,往往会有意外收获。类似的抉择在游戏中还有很多,这些环节让游戏更具随机性。


选择争夺还是均分往往需要经过一番心理博弈

  《冒险公社》给了玩家相当充足的发挥策略的空间,但随机要素仍然可以左右局势的发展。举个例子,笔者在一局对战中,使用削防流巫医将队友全部“坑害”致死,得意洋洋的准备抵达终点收取最终奖励时,却在最后一个岛屿遭遇了5点伤害的灾难卡,直接痛失好局;当我高调使用锁血技能并准备好红色岛屿提前的技能卡坑害队友时,队友却抢先打出了红色岛屿提前的技能卡,我在锁血生效之前就瞬间毙命,队友纷纷打出幸灾乐祸的表情,无奈的同时又让我觉得很好笑。

  游戏的开卡系统比较良心,没有微交易系统,玩家通过游玩就可以快速获得卡包,高稀有度卡牌的掉落率也比较让人满意,总的来说不肝也不氪,玩起来比较轻松。


  由于在线人数较少,为了不让大家在匹配时消耗过多时间,游戏中经常会有AI补位,但AI很难在策略上胜过玩家,心理博弈的缺失也让玩家同AI竞技时缺乏乐趣,因此我推荐大家尝试和朋友联机游玩这款游戏,享受互相“坑害”的乐趣。对于想要在竞赛中获得胜利提升天梯分的玩家们来说,则要做好败给运气的心理准备,以免被气到砸键盘(别问我是怎么知道的)。

  游戏目前仍处于抢先体验阶段,卡牌的丰富程度还有些欠缺,但有趣的玩法弥补了这一不足。此外还有一些略微影响体验的缺陷,例如玩家在调整卡组时不能检索卡牌,只能一页一页翻看;对战时选中的卡牌偶尔不会高亮放大,导致延误出牌时机;手卡过多时卡牌会互相遮挡,导致我偶尔因此出错牌。

结语

  尽管《冒险公社》还处于抢先体验阶段,游戏内容的丰富程度还需要继续打磨,但游戏的玩法已经十分成熟,多样的职业流派搭配也值得玩家钻研一番;游戏巧妙地避免了很多桌游中冗长的等待阶段,让所有玩家都可以充分参与游戏;玩家之间的“花式”互坑和各种不确定因素也让游玩过程变得充满乐趣。对于喜欢卡牌游戏、桌游以及热衷于在游戏中和朋友“撕逼”的玩家们来说,这款游戏会是相当不错的选择。

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