数字版如此方便,为什么还需要实体盘?

最近我回了一次老家,习惯性的翻起了卧室的书柜,里面有许多我学生时代的老物件,这一次我偶然间翻出了当年买的《黑暗之魂2》的steam实体版,里面还放着两张崭新的光盘。


令人意外地还是中文封面

由于实体版内附赠了激活码,所以这两张光盘实际上从未被使用过,很快就随着碟盒一起被扔进了书柜里吃灰,因此从玩游戏的角度上说,无论是碟盒还是光盘,似乎都是没什么卵用的存在……尤其是随着光驱在大部分电脑上的消失,这两张光盘的使用价值也变得更加渺茫了。

但此时时刻,拿着《黑魂2》的我,却不再觉得这一切毫无意义,无数“苦难”的回忆随着光盘涌入了我的脑中——如蜜和煦的阳光,废渊深不见底的黑暗,绿袍妹的裙底风光,以及烟老师一次又一次严厉的教学……


前有……,需要……

我终于意识到,这张《黑魂2》的所谓实体早已成为了图腾般的存在,烙印着许多值得被珍藏的独家记忆。

收藏价值是重大意义

如今,虽然主机市场下实体版游戏仍占优势,但形势也在逐渐改变。随着网络与平台服务发展日渐成熟,数字版与实体的差距正在逐渐缩小。

早在2019年第二季度,索尼财报统计的数字版销售总额就已经超过了实体版3%,当然这其中的很大原因是很多中小型游戏只发行了数字版。而今年受到疫情的影响,实体游戏的生产和物流运输都遇到了不小了困境,因此《生化3重制》、《动物之森》的数字版销量大涨,据官方统计也表示,它们的实体和数字间的销量占比均接近一比一。

的确,在玩游戏的便利性上,数字版有明显优势,不受到物流运输的限制,通常可以更早的玩到游戏,在预载的加持下,很多时候都可以第一时间解锁畅玩。

但有些时候,我们玩游戏,想要的不仅仅是“玩到游戏本身”而已。玩家们可能还有更高的需求,或许是为了收藏游戏,为了与周围更多玩家交流,甚至只是单纯地想要表现自己对作品的喜爱,此时,实体版的意义就足以凸显出来了——她不仅能看,甚至还能摸~


虽然艾莉手办的脸有点“邪神化”,但阻挡不了部分玩家收藏的热情

或许显得不够理性,可实话实说哪怕是虚拟的游戏,若能拿在手中,也会更具有“拥有感”。那些至今仍在购买音乐CD和蓝光影碟的人,也知道这些玩意可以在网络上随时点播,但从收藏的角度而言,“拥有”有时候要比“使用”更重要。

对于想要收藏的游戏,购买实体版很多时候就是更具仪式感的行为。它们会像你的手办、藏书一样,被放在你的书架上,久久的承载着一些远去的故事,并向你的亲朋彰显着自己独到的爱好。


像喷神一样拥有几柜的实体卡是很多人的梦想了

难以取代的二手优势

收藏“游戏回忆”听起来很浪漫,但有些玩家会更务实一些,他们没有多少收藏的需求,选择实体的原因也更简单——为了玩完之后出二手“回血”。

如今二手交易已经非常便利,玩完后降价出手,往往能回收大量的“游戏资金”,质量不错,比较保值的游戏,出手后算一算,可能也就花了一两成的价格就玩完了游戏。用更少的花费玩到更多,何乐而不为呢?虽说数字版也有着“家庭共享”或者“合购”等节省方式,但操作复杂、限制之多令人退缩,实现起来绝对没有实体版方便。


火爆的《健身环》因为设备原因,只有实体能选

说到优惠,数字、实体两方也各有千秋了。如今数字版有着大量的来自官方的打折,动不动就“50%off”“70%off”,有时候甚至直接白给,这些诱惑确实不容易抵挡。当这些的决策权完全在厂商,规律也很难把握,因此当你隐约想玩一款游戏,却一直等不到一个“好价格”的时候,就会非常沮丧。甚至得知曾错过一次“史低”之后,就再也无法直视原价购入了。

此时,价格取决于市场的实体版就体现出了优势,随着时间流逝和二手交易的回流,实体版价格趋势始终是逐渐下跌的。所以我们经常能看到商城里的数字版还挂着60刀的售价,实体的价格却已经跌到了二、三百元。实话说,作为一个“数字党”,当年促使我入手实体版《魂2》的缘由也很简单,只不过是实体的定价比数字版便宜而已。但最终,这张实体碟让我意外领悟到了它不可取代的一面。


实体版,YES!

结语

对那些爱好收藏的玩家而言,实体版可能是承载回忆与炫耀的资本;而对实用主义者来说,实体版或许是个省钱的良方。这些切实的需求足以证明,实体版游戏有着数字版难以代替的作用。

这么说倒不是为了制造对立,毕竟归根到底,实体和数字都只是玩游戏的一种方式而已,他们之间本质是优势互补的关系。如何在其中选择,取决于不同玩家的需求与偏好。但无论如何,实体与数字无论少了哪一方都是件损失,毕竟能有选择永远是好事。

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