《恐鬼症》延长EA测试:游戏的成功让我们改变计划

据IGN报道,爆款恐怖游戏《恐鬼症》将延长EA测试时间

本作开发商kinetic工作室的Dkighter在给IGN的邮件中表示,他原本只是在游戏中添加一些地图、幽灵、装备等内容,但现在游戏的受欢迎程度远远超出他的想象,这使得他不得不花费更多的时间考虑接下来的游戏计划。

目前本作开发人员将工作重点放到整改现有功能上,而非添加新内容——尽管他们表示延长测试时间将会让他们有更多时间考虑添加新内容。他们也确实对游戏内容进行了调整——《恐鬼症》近日更新了全新的补丁,修复了多个影响游戏体验的Bug。

Dkighter表示,他从未对这部作品初期取得的成功有过任何期待,《恐鬼症》只是他计划中的一个过场,挣来的钱将用于开发其他游戏,“但现在,这部作品的销量已经超过200万份,玩家峰值达到了9万。”(编者按,据SteamDB显示,《恐鬼症》玩家峰值最高曾达到11万。)它的成功迫使kinetic工作室做出改变并调整了他们的计划。

最后,Dkighter表示:“我认为与朋友一起玩乐要比与其他玩家竞争更加有趣。”而《恐鬼症》的成功以及它迫使开发商Kinetic工作室做出的改变都证明了这一点!

《恐鬼症》现已登陆Steam平台,并开启抢先体验,售价47元,支持中文、VR,目前71734份评价中,有97%的玩家给出好评(好评如潮)。

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