中国玩家捧起来的《穿越火线》,如今要关闭自家的韩服了

让我们这样来形容《穿越火线》:它和第一代iPhone都是2007年的产物,那个时候地球上比现在要少10亿人。13年过去,它依然是全世界最赚钱的游戏之一,当年那句“三亿鼠标的枪战梦想”的宣传语,至少从利润上来说并不是一句空话。

但它的成功与长盛不衰,看起来却又显得十分特殊,《穿越火线》的大受欢迎,似乎只局限在中国大陆这片区域。就在前几天,开发商Smilegate宣布,他们将于3月3日关闭《穿越火线》的韩国服务器。

公告中,他们表示这是为了“专注于正在准备的游戏,用来回馈玩家们的爱“。但接下来说的可能更接近真实的原因——“由于缺乏服务器,我们已经在很长的时间里无法保证流畅的游玩了“,而且”虽然我们还能维持服务,但现在已经是很难匹配到人的情况,再继续服务下去更像是在欺骗玩家。“

一句话,《穿越火线》韩服,没人玩了。

这并不是韩服的第一次停运。2012年夏天开始,《穿越火线》的韩服就曾停摆一次,直到次年年底才重新公测。在这段时间里,它的运营权从原本的发行商Neowiz那里回到了Smilegate自己的手上,也开始了它的第二段生命。

对于Smilegate来说,《穿越火线》和中国人民不仅是棵摇钱树,也是实打实的救命稻草。靠着腾讯和中国市场带来的巨大收益,它直接使得当时濒临破产的Smilegate起死回生,做大做强,还让公司创始人权赫斌成为了如今韩国最有钱的十个人之一。

但游戏本身依然有着它自己的生命周期,即使已经逆天改命到这份上,衰落依然找上了《穿越火线》。台服在仅仅运营三年后关门大吉,日服也在2018年停运,没过多久,欧服运营商也选择退出,把数据并入了北美服务器……

两天前,北美服还推出了新的(换皮)武器

虽然Smilegate的官网上还把《穿越火线》作为头牌宣传,并称它是“世界第一FPS”、“在80多个国家或地区正式运营”,但这款坚挺了13年的老游戏确实正在不可避免地走向寿终正寝——中国除外。

于是,这简直构成了一种奇观:几乎仅靠中国大陆这块神奇的市场,它竟然如此滋润地活了十三年。而Smilegate显然也吃水不忘挖井人,昨天还向中国捐款了1000万人民币,用来抗击疫情。

事到如今,已经很难说清楚《穿越火线》到底是款中国游戏还是款韩国游戏了。它当然是韩国的团队开发制作的,但却早已在中国本地化得面目全非,现在甚至连自家的服务器都抛弃掉,颇有种“一切战术转换家”的风范。

它老旧、过时、浮夸,但又确确实实获得了成功,送走了自己一个又一个的竞争对手。在“火麒麟”和“抄袭CF”这些梗的包围下,我依然对这块活化石保留着一份敬意,毕竟它确实给曾经的我,还有一大批同龄人,带来过货真价实的快乐。

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