韩大型网游《ROHAN》引入中国 确定将由中青基业运营

  韩国游戏产商YNK KOREA日前与国内中青基业集团有限公司(CYF Investments Limited,以下简称中青基业)签署输出协议,将旗下运营中的角色扮演游戏《ROHAN》引入中国。

  中青基业本次引入《ROHAN》代理期为3年,花费包括签约金400万美元及最低保障金额版税500万美元,总共900万美元的金额,以后支付的版税为中国当地收入的30%。900万美元折算成韩币相当于120亿。

  《ROHAN》2006年开始在日本运营后,陆续在中国台湾、美国等地投入运营,此次引入中国后,1年内还将进军其他9个国家。

  《ROHAN》是一款把开发重点放在游戏本身的乐趣的游戏。游戏开发员们的开发初衷就是开发一款玩家们真正喜欢的游戏。《洛汗》使用了自己公司花3年时间自研开发的3D引擎。从这我们可以看得出开发员们对这款游戏的投入有多深。游戏中玩家可以体验华丽的游戏画面、精彩的战斗场面、根据信用等级支持的经济活动系统和公会之间进行的各种政治活动系统。同时,游戏还把细微的方面做的非常好。游戏中玩家们可以清楚的看到头发的飘动和眼珠的移动。

  《ROHAN》2005年9月在韩国公测,30岁年龄段以上的玩家占据了50%,2006年3月商业化运营后首月创下45亿韩元的收入,此后3年间收入规模一直保持良好势头。

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