mormot.core.threads--TSynBackgroundThread

mormot.core.threads--TSynBackgroundThread

在mORMot 2框架中,TSynBackgroundThreadEventTSynBackgroundThreadMethodTSynBackgroundThreadProcedureTSynBackgroundThreadProcessTSynBackgroundTimer这几个类虽然都涉及到后台线程的执行,但它们各自有不同的用途和设计目标。以下是对这些类之间差异的概述:

  1. TSynBackgroundThreadEvent

    • 这个类可能设计用于执行与事件相关的回调函数。它可能封装了一个事件处理机制,允许您在后台线程中响应特定的事件。
    • 回调函数的签名可能包括一个事件发送者(Sender)参数,以及可能的其他参数,用于传递事件相关的数据。
    • 由于名称中包含“Event”,它可能特别适用于事件驱动的场景。
  2. TSynBackgroundThreadMethod

    • 这个类设计用于执行标准的 TThreadMethod类型的回调,即无参数且返回 Void的过程。
    • 它提供了一种在后台线程中执行这些回调的简便方式,使得与Delphi标准线程库兼容的代码可以轻松地与mORMot 2框架集成。
    • 由于 TThreadMethod是Delphi中用于线程方法的标准类型,因此这个类可能特别适用于需要这种兼容性的场景。
  3. TSynBackgroundThreadProcedure

    • 这个类可能设计用于执行简单的无参数过程(procedure)回调,而不是一个对象方法或 TThreadMethod
    • 它与 TSynBackgroundThreadMethod类似,但可能更加专注于那些不需要传递额外参数的过程。
    • 使用这个类可以使代码更加简洁,特别是当回调不需要访问任何外部状态或参数时。
  4. TSynBackgroundThreadProcess

    • 这个类可能是一个更通用的后台线程处理类,它可能提供了执行周期性任务或长时间运行任务的能力。
    • 它可能封装了线程创建、启动、暂停、恢复和终止的逻辑,以及任务调度的机制。
    • 与其他几个类相比,TSynBackgroundThreadProcess可能更加灵活和强大,适用于需要复杂任务调度的场景。
  5. TSynBackgroundTimer

    • 这个类专门设计用于在后台线程中执行定时任务。
    • 它可能内部维护了一个或多个定时器,允许您安排任务在指定的时间间隔后执行。
    • TSynBackgroundTimer可能还提供了向定时任务传递消息或参数的能力,以及查询任务状态和执行结果的方法。
    • 它特别适用于需要定时执行任务的场景,如心跳检测、定时轮询等。

上述描述是基于对类名的一般性推断和假设。实际上,mORMot 2框架中的这些类的具体实现和用途可能有所不同。因此,如果您正在使用mORMot 2框架,并且想要了解这些类的确切差异和用法,最好的做法是查阅mORMot 2的官方文档或源代码。这将为您提供关于这些类的详细信息和示例代码,帮助您更好地理解和使用它们。

TSynBackgroundThreadMethodAbstrac 定义

/// TSynBackgroundThreadAbstract 进程的状态机状态
TSynBackgroundThreadProcessStep = (
    flagIdle,           // 空闲状态
    flagStarted,        // 已启动状态
    flagFinished,       // 已完成状态
    flagDestroying);    // 正在销毁状态

/// TSynBackgroundThreadAbstract进程的状态机状态集合
TSynBackgroundThreadProcessSteps = set of TSynBackgroundThreadProcessStep;


/// 抽象TThread类,能够在其自己的执行内容中运行一个方法
// - 典型用途是作为处理数据或远程访问的后台线程,
// 同时UI通过循环运行OnIdle事件保持响应:
// 例如,查看mormot.rest.client.pas单元中TRestClientUri.OnIdle是如何处理此事件的
// - 您不应直接使用此类,而应继承它并重写Process方法,
// 或者使用TSynBackgroundThreadEvent/TSynBackgroundThreadMethod,
// 并提供一个更加方便的回调函数
TSynBackgroundThreadMethodAbstract = class(TSynBackgroundThreadAbstract)
protected
    fPendingProcessLock: TLightLock;     // 对fPendingProcessFlag的原子访问
    fCallerEvent: TSynEvent;             // 调用者事件
    fParam: pointer;                     // 参数指针
    fCallerThreadID: TThreadID;          // 调用者线程ID
    fBackgroundException: Exception;     // 后台线程异常
    fOnIdle: TOnIdleSynBackgroundThread; // 空闲时回调事件
    fOnBeforeProcess: TOnNotifyThread;   // 处理前通知回调
    fOnAfterProcess: TOnNotifyThread;    // 处理后通知回调
    fPendingProcessFlag: TSynBackgroundThreadProcessStep;        // 待处理标志
    procedure ExecuteLoop; override;     // 重写执行循环
    function OnIdleProcessNotify(var start: Int64): Int64;       // 空闲处理通知,返回已用毫秒数
    function GetOnIdleBackgroundThreadActive: boolean;           // 获取OnIdle事件是否激活
    function GetPendingProcess: TSynBackgroundThreadProcessStep; // 获取待处理状态
    procedure SetPendingProcess(State: TSynBackgroundThreadProcessStep); // 设置待处理状态
    // 如果获取成功则返回flagIdle,如果已终止则返回flagDestroying
    function AcquireThread: TSynBackgroundThreadProcessStep;
    procedure WaitForFinished(start: Int64; const onmainthreadidle: TNotifyEvent); // 等待完成
  
    /// 当fProcessParams<>nil且fEvent被通知时,由Execute方法调用
    procedure Process; virtual; abstract;                           // 抽象方法,需在子类中实现
public
    /// 初始化线程
    // - 如果aOnIdle未设置(即等于nil),它将简单地等待后台进程完成,直到RunAndWait()返回
    // - 您可以定义一些回调来嵌套线程执行,例如,分配给TRestServer.BeginCurrentThread/EndCurrentThread
    constructor Create(const aOnIdle: TOnIdleSynBackgroundThread;
      const aThreadName: RawUtf8; 
      const OnBeforeExecute: TOnNotifyThread = nil;
      const OnAfterExecute: TOnNotifyThread = nil); reintroduce;
  
    /// 销毁线程
    destructor Destroy; override;
  
    /// 在后台线程中异步启动Process抽象方法
    // - 等待进程完成,同时调用OnIdle()回调
    // - 在后台线程中引发的任何异常都将在调用者线程中转换
    // - 如果self未设置,或者从当前正在处理的同一线程调用(以避免OnIdle()回调中的竞态条件),则返回false
    // - 当后台进程完成时返回true
    // - OpaqueParam将用于指定后台进程线程安全的内容
    // - 此方法是线程安全的,即它将等待另一个线程已经启动的任何进程:
    // 您可以从任何线程调用此方法,即使其主要用途是从主UI线程调用
    function RunAndWait(OpaqueParam: pointer): boolean;
  
    /// 设置一个回调事件,在远程阻塞过程期间循环执行,
    // 例如,在长时间请求期间刷新UI
    // - 您可以为此属性分配一个回调,例如调用Application.ProcessMessages,
    // 以在后台线程中执行远程请求,但让UI仍然具有响应性:
    // mORMotUILogin.pas中的TLoginForm.OnIdleProcess和OnIdleProcessForm方法将符合此属性的预期
    // - 如果OnIdle未设置(即等于nil),它将简单地等待后台进程完成,直到RunAndWait()返回
    property OnIdle: TOnIdleSynBackgroundThread   read fOnIdle write fOnIdle;
  
    /// 如果后台线程处于活动状态,并且在处理过程中调用了OnIdle事件,则为TRUE
    // - 例如,用于确保没有来自用户界面消息的重新进入
    property OnIdleBackgroundThreadActive: boolean read GetOnIdleBackgroundThreadActive;
  
    /// 在Execute中每次处理之前触发的可选回调事件
    property OnBeforeProcess: TOnNotifyThread   read fOnBeforeProcess write fOnBeforeProcess;
  
    /// 在Execute中每次处理之后触发的可选回调事件
    property OnAfterProcess: TOnNotifyThread    read fOnAfterProcess write fOnAfterProcess;
end;

TSynBackgroundThreadEvent,TSynBackgroundThreadMethod,TSynBackgroundThreadProcedure,TSynBackgroundThreadProcess

TSynBackgroundThreadEvent 定义

/// 由 TSynBackgroundThreadEvent 调用的后台进程方法
// - 当执行Process虚拟方法时,将提供RunAndWait()方法中指定的OpaqueParam参数
TOnProcessSynBackgroundThread = procedure(Sender: TSynBackgroundThreadEvent;
    ProcessOpaqueParam: pointer) of object;

/// 允许后台线程处理方法回调
TSynBackgroundThreadEvent = class(TSynBackgroundThreadMethodAbstract)
protected
    fOnProcess: TOnProcessSynBackgroundThread; // 回调事件
  
    /// 仅调用OnProcess处理程序
    procedure Process; override; // 重写Process方法

public
    /// 初始化线程
    // - 如果aOnIdle未设置(即等于nil),它将简单地等待后台进程完成,直到RunAndWait()返回
    constructor Create(const aOnProcess: TOnProcessSynBackgroundThread;
      const aOnIdle: TOnIdleSynBackgroundThread;
      const aThreadName: RawUtf8); reintroduce; // 重引入构造函数
  
    /// 提供一个方法处理程序,在后台线程中执行
    // - 由RunAndWait()方法触发 - 该方法将等待直到完成
    // - 这里将提供RunAndWait()方法中指定的OpaqueParam
    property OnProcess: TOnProcessSynBackgroundThread
      read fOnProcess write fOnProcess; // OnProcess属性,用于访问fOnProcess字段
end;

TSynBackgroundThreadMethod 定义

/// 允许后台线程处理可变的TThreadMethod回调
TSynBackgroundThreadMethod = class(TSynBackgroundThreadMethodAbstract)
protected
    /// 仅调用RunAndWait()方法中提供的TThreadMethod
    procedure Process; override; // 重写Process方法
public
    /// 运行一次提供的TThreadMethod回调
    // - 使用此方法,而不是继承的RunAndWait()
    procedure RunAndWait(Method: TThreadMethod); reintroduce; // 重引入RunAndWait方法
end;

TSynBackgroundThreadProcedure 定义

/// 由 TSynBackgroundThreadProcedure 调用的后台进程过程
// - 当执行Process虚拟方法时,将提供RunAndWait()方法中指定的OpaqueParam参数
TOnProcessSynBackgroundThreadProc = procedure(ProcessOpaqueParam: pointer);

/// 允许后台线程处理过程回调
TSynBackgroundThreadProcedure = class(TSynBackgroundThreadMethodAbstract)
protected
    fOnProcess: TOnProcessSynBackgroundThreadProc; // 回调过程
    /// 仅调用OnProcess处理程序
    procedure Process; override; // 重写Process方法
public
    /// 初始化线程
    // - 如果aOnIdle未设置(即等于nil),它将简单地等待后台进程完成,直到RunAndWait()返回
    constructor Create(aOnProcess       : TOnProcessSynBackgroundThreadProc;
                       const aOnIdle    : TOnIdleSynBackgroundThread;
                       const aThreadName: RawUtf8); reintroduce; // 重引入构造函数
  
    /// 提供一个过程处理程序,在后台线程中执行
    // - 由RunAndWait()方法触发 - 该方法将等待直到完成
    // - 这里将提供RunAndWait()方法中指定的OpaqueParam
    property OnProcess: TOnProcessSynBackgroundThreadProc 
      read fOnProcess write fOnProcess; // OnProcess属性,用于访问fOnProcess字段
end;

TSynBackgroundThreadProcess 定义

type
  // TSynBackgroundThreadProcess 类声明(稍后定义)
  TSynBackgroundThreadProcess = class;

  /// 由 TSynBackgroundThreadProcess 定期执行的事件回调
  TOnSynBackgroundThreadProcess = procedure(Sender: TSynBackgroundThreadProcess) of object;

  /// 能够以给定周期运行方法的 TThread 类
  TSynBackgroundThreadProcess = class(TSynBackgroundThreadAbstract)
  protected
    fOnProcess: TOnSynBackgroundThreadProcess; // 定期执行的方法回调
    fOnException: TNotifyEvent; // 当 OnProcess 引发异常时执行的事件回调
    fOnProcessMS: cardinal; // 定期执行任务的时间间隔(毫秒)
    fStats: TSynMonitor; // 处理统计信息
    procedure ExecuteLoop; override; // 重写执行循环
  public
    /// 初始化线程以进行周期性任务处理
    // - 当 ProcessEvent.SetEvent 被调用或自上次处理以来过去了 aOnProcessMS 毫秒时,将调用 aOnProcess
    // - 如果 aOnProcessMS 为 0,则等待直到 ProcessEvent.SetEvent 被调用
    // - 您可以定义一些回调来嵌套线程执行,例如,分配给 TRestServer.BeginCurrentThread/EndCurrentThread
    constructor Create(
        const aThreadName     : RawUtf8;
        const aOnProcess      : TOnSynBackgroundThreadProcess;
        aOnProcessMS          : cardinal; 
        const aOnBeforeExecute: TOnNotifyThread = nil;
        const aOnAfterExecute : TOnNotifyThread = nil;
        aStats                : TSynMonitorClass = nil;
        CreateSuspended       : boolean = false); reintroduce; virtual;
  
    /// 终结线程并等待其结束
    destructor Destroy; override;
  
    /// 访问周期性任务的实现事件
    property OnProcess: TOnSynBackgroundThreadProcess
      read fOnProcess;
  
    /// 当 OnProcess 引发异常时执行的事件回调
    // - 提供的 Sender 参数是引发的异常实例
    property OnException: TNotifyEvent
      read fOnException write fOnException;
  
  published
  
    /// 访问周期性任务处理的延迟时间(毫秒)
    property OnProcessMS: cardinal  read fOnProcessMS write fOnProcessMS;
  
    /// 处理统计信息
    // - 如果在类构造函数中 aStats 为 nil,则可能为 nil
    property Stats: TSynMonitor   read fStats;
  end;

TSynBackgroundTimer 定义


  // TSynBackgroundTimer 类声明(稍后定义)
  TSynBackgroundTimer = class;

  /// 由 TSynBackgroundThreadProcess 定期执行的事件回调(特定于 TSynBackgroundTimer)
  // - 如果此任务 FIFO 中没有挂起的消息,则 Msg 为 ''
  // - 对于此任务 FIFO 中的每个挂起消息,都会设置 Msg
  // - 在 mORMot 1 中,有一个 TWaitEvent 参数,现在已被移除
  TOnSynBackgroundTimerProcess = procedure(Sender: TSynBackgroundTimer;
    const Msg: RawUtf8) of object;

  /// TSynBackgroundTimer 内部注册列表使用的记录类型
  TSynBackgroundTimerTask = record
    OnProcess: TOnSynBackgroundTimerProcess; // 处理任务的回调过程
    Secs: cardinal; // 任务执行的间隔时间(秒)
    NextTix: Int64; // 下一次执行任务的时间戳
    Msg: TRawUtf8DynArray; // 与此任务关联的待处理消息队列
    MsgSafe: TLightLock; // 保护 Msg[] 列表的轻量级锁
  end;

  /// 存储 TSynBackgroundTimer 内部注册列表的动态数组类型
  TSynBackgroundTimerTaskDynArray = array of TSynBackgroundTimerTask;

  /// 能够在后台线程中以定期的速度运行一个或多个任务的线程类
  // - 例如,通过继承自 TRestBackgroundTimer 的 TRest.TimerEnable/TimerDisable 方法使用
  // - 每个进程可以有自己的文本消息 FIFO 队列
  // - 如果您期望更新某些 GUI,则应该使用 TTimer 组件(例如,周期为 200ms),
  // 因为 TSynBackgroundTimer 将使用它自己的独立线程
  TSynBackgroundTimer = class(TSynBackgroundThreadProcess)
  protected
    fTask: TSynBackgroundTimerTaskDynArray; // 内部任务列表
    fTasks: TDynArrayLocked; // 任务列表的封装和同步访问
    fProcessing: boolean; // 标记当前是否有任务正在处理
    fProcessingCounter: integer; // 处理中的任务计数器(可能是内部使用)
    procedure EverySecond(Sender: TSynBackgroundThreadProcess); // 每秒执行一次的回调,用于处理任务
    function Find(const aProcess: TMethod): PtrInt; // 查找已注册的任务(内部使用)
    function Add(const aOnProcess: TOnSynBackgroundTimerProcess;
      const aMsg: RawUtf8; aExecuteNow: boolean): boolean; // 添加任务到内部列表

  public

    /// 初始化线程以进行周期性任务处理
    // - 您可以定义一些回调来嵌套线程执行,例如,
    // 分配给 TRestServer.BeginCurrentThread/EndCurrentThread,如 TRestBackgroundTimer.Create 所做
    constructor Create(const aThreadName: RawUtf8;
      const aOnBeforeExecute: TOnNotifyThread = nil;
      aOnAfterExecute: TOnNotifyThread = nil;
      aStats: TSynMonitorClass = nil;
      aLogClass: TSynLogClass = nil); reintroduce; virtual;
  
    /// 销毁线程
    destructor Destroy; override;
    /// 为在固定秒数周期上运行的任务定义一个处理方法
    // - 对于 mORMot 服务上的后台进程,请考虑使用 TRest 的
    // TimerEnable/TimerDisable 方法及其关联的 BackgroundTimer 线程
    procedure Enable(const aOnProcess: TOnSynBackgroundTimerProcess;
      aOnProcessSecs: cardinal);
  
    /// 取消定义在固定秒数周期上运行的任务
    // - aOnProcess 应通过之前的 Enable() 方法调用进行注册
    // - 成功时返回 true,如果提供的任务未注册则返回 false
    // - 对于 mORMot 服务上的后台进程,请考虑使用 TRestServer 的
    // TimerEnable/TimerDisable 方法及其 TSynBackgroundTimer 线程
    function Disable(const aOnProcess: TOnSynBackgroundTimerProcess): boolean;
  
    /// 在任务的下一次执行期间添加要处理的消息
    // - 提供的消息将被添加到与 aOnProcess 关联的内部 FIFO 列表中,
    // 然后作为 aMsg 参数传递给每次调用
    // - 如果 aExecuteNow 为 true,则不会等待下一个 aOnProcessSecs 的发生
    // - aOnProcess 应通过之前的 Enable() 方法调用进行注册
    // - 成功时返回 true,如果提供的任务未注册则返回 false
    function EnQueue(const aOnProcess: TOnSynBackgroundTimerProcess;
      const aMsg: RawUtf8; aExecuteNow: boolean = false): boolean; overload;
  
    /// 在任务的下一次执行期间添加要处理的消息(格式化版本)
    // - ...(与上一个 EnQueue 重载类似,但允许格式化消息)
    function EnQueue(const aOnProcess: TOnSynBackgroundTimerProcess;
      const aMsgFmt: RawUtf8; const Args: array of const;
      aExecuteNow: boolean = false): boolean; overload;
  
    /// 从处理列表中删除消息
    // - 提供的消息将在与 aOnProcess 关联的内部 FIFO 列表中进行搜索,
    // 如果找到则从列表中删除
    // - aOnProcess 应通过之前的 Enable() 方法调用进行注册
    // - 成功时返回 true,如果提供的消息未注册则返回 false
    function DeQueue(const aOnProcess: TOnSynBackgroundTimerProcess;
      const aMsg: RawUtf8): boolean;
  
    /// 不等待下一个 aOnProcessSecs 发生,立即执行任务
    // - aOnProcess 应通过之前的 Enable() 方法调用进行注册
    // - 成功时返回 true,如果提供的任务未注册则返回 false
    function ExecuteNow(const aOnProcess: TOnSynBackgroundTimerProcess): boolean;
  
    /// 不等待下一个 aOnProcessSecs 发生,仅执行一次任务
    // - aOnProcess 不需要通过之前的 Enable() 方法调用进行注册
    function ExecuteOnce(const aOnProcess: TOnSynBackgroundTimerProcess): boolean;
  
    /// 等待直到没有后台任务正在处理
    procedure WaitUntilNotProcessing(timeoutsecs: integer = 10);
  
    /// 对内部任务列表的低级访问
    property Task: TSynBackgroundTimerTaskDynArray read fTask;
  
    /// 对内部任务列表封装和安全的低级访问
    property Tasks: TDynArrayLocked read fTasks;
  
    /// 返回当前是否有任务正在处理
    property Processing: boolean read fProcessing;
  end;shi

TSynBackgroundThreadEvent 例程代码

uses
  SysUtils, Classes, // 引入必要的单元
  mormot.core.threads;

type
  TParams = record
    Ti :integer;
    Ts :string;
  end;

  { TForm1 }

  TForm1 = class(TForm)
    btThreadEvent :TButton;
    Memo1 :TMemo;
    procedure btThreadEventClick(Sender :TObject);
  private

  public
    procedure OnBackgroundProcess1(Sender :TSynBackgroundThreadEvent; ProcessOpaqueParam :pointer);
  end;   

implementation 
 
procedure TForm1.OnBackgroundProcess1(Sender :TSynBackgroundThreadEvent; ProcessOpaqueParam :pointer);
var
  Call :^TParams absolute ProcessOpaqueParam; // pascal的妙
begin
  if Call = nil then
    exit;
  // 这里是后台处理的代码
  WriteLn('Background process running with param: ', Call^.Ti);
  LogDebug('Background process running with Tparam: T1=%d , T2=%s ', [Call^.Ti, Call^.Ts]);
end; 


procedure TForm1.btThreadEventClick(Sender :TObject);
var
  BGThread :TSynBackgroundThreadEvent;
  Param  : ^TParams ;
var
  MyProcessEvent :TOnProcessSynBackgroundThread;
begin
  New(Param);
  Param^.Ti := 10; // 初始化参数
   Param^.Ts := 'S99';

  // 创建并启动后台线程事件
  BGThread := TSynBackgroundThreadEvent.Create(@OnBackgroundProcess1, // 传递我们的处理过程
    nil, // OnIdle回调,这里不使用
    'MyBackgroundThreadEventDemo');
  try
    // 运行后台线程并等待完成
    BGThread.RunAndWait(Param);
    WriteLn('Background process finished. New param value: ', Param^.Ts);
  finally
    BGThread.Free;  // 销毁线程对象
    Dispose(Param); // 释放参数内存
  end;
end; 

TSynBackgroundThreadMethod 例程代码

interface
uses
  SysUtils, Classes,
  mormot.core.threads;
type
  TForm1 = class(TForm)
    btThreadMethod: TButton;
    Memo1 :TMemo;
    procedure btThreadMethodClick(Sender: TObject);
  private

  public
    procedure ThreadMethod;
  end;
 
implementation  

procedure TForm1.ThreadMethod;
begin
  // 这里是线程方法的代码
  WriteLn('Thread method running in background');
  // 模拟一些耗时操作
  Sleep(1000);
end;   

procedure TForm1.btThreadMethodClick(Sender: TObject);
var
  BGThread: TSynBackgroundThreadMethod;
begin
  // 创建后台线程方法对象
  BGThread := TSynBackgroundThreadMethod.Create(nil, 'MyBackgroundThreadMethodDemo');
  try
    // 注意:这里我们重写了RunAndWait方法,所以直接传递TThreadMethod
    BGThread.RunAndWait(@ThreadMethod);
  finally
    BGThread.Free; // 销毁线程对象
  end;
end;  

注意:上面的 TSynBackgroundThreadMethod示例中,我假设了 RunAndWait方法被重写以接受 TThreadMethod作为参数,但根据原始定义,这并不是直接支持的。通常,您会在 Process方法内部调用传入的 TThreadMethod。为了保持示例简单,我展示了如何可能使用它,但在实际应用中,您可能需要在 Process方法内部处理这一点。

TSynBackgroundThreadProcedure 例程代码

uses
  SysUtils, Classes,
  mormot.core.threads;
type

  TParams = record
    Ti :integer;
    Ts :string;
  end;
  ....xl
implementation

procedure OnBackgroundProcedure(ProcessOpaqueParam :pointer);
var
  Call :^TParams absolute ProcessOpaqueParam;
begin
  if Call = nil then
    exit;
  // 这里是后台处理的代码
  WriteLn('Background Procedure running with param: ', Call^.Ti);
  LogDebug('Background Procedure running with Tparam: T1=%d , T2=%s ', [Call^.Ti, Call^.Ts]);

end;

procedure TForm1.btThreadProcedureClick(Sender: TObject);
var
  BGThread: TSynBackgroundThreadProcedure;
  Param  : ^TParams ;
begin
  New(Param);
  Param^.Ts := 'Hello, Background!';
    Param^.Ti := 100;

  // 创建并启动后台线程过程
  BGThread := TSynBackgroundThreadProcedure.Create(
    @OnBackgroundProcedure, // 传递我们的处理过程
    nil, // OnIdle回调,这里不使用
    'MyBackgroundThreadProcedureDemo'
  );
  try
    // 运行后台线程并等待完成
    BGThread.RunAndWait(Param);
       WriteLn('Background Procedure finished. New param value: ', Param^.Ts);
  finally
    BGThread.Free; // 销毁线程对象
    Dispose(Param); // 释放参数内存
  end;
end;
   

TSynBackgroundThreadProcess 例程代码

uses
  SysUtils, Classes, // 引入SysUtils和Classes单元以使用WriteLn和TThread等
  mormot.core.threads;

procedure TForm1.OnBackgroundProcess(Sender :TSynBackgroundThreadProcess);
begin
  WriteLn('Background Process running WriteLn ');
  LogDebug('Background Process running ', []);
end;

procedure TForm1.btThreadProcessClick(Sender :TObject);
var
  BGThread :TSynBackgroundThreadProcess;
begin
  try
      // 创建TSynBackgroundThreadProcess实例
    BGThread := TSynBackgroundThreadProcess.Create('MyBackgroundThread', // 线程名称
      @OnBackgroundProcess, // 周期性执行的方法
      1000, // 周期时间,单位为毫秒
      nil, // OnBeforeExecute回调,这里不使用
      nil  // OnAfterExecute回调,这里不使用
      // aStats和其他参数根据需要进行设置
      );
    try
      // 启动线程(注意:在TSynBackgroundThreadProcess的构造函数中,
      // 如果CreateSuspended参数为false,则线程将自动启动)
      // 在这个例子中,我们假设CreateSuspended默认为false

      // 等待一段时间以观察后台线程的行为
      // 注意:在实际应用中,您可能不需要这样做,因为主线程可能会继续执行其他任务
      Sleep(6000); // 等待6秒

    finally
      // 销毁线程对象(注意:在析构函数中,线程将尝试优雅地终止)
      BGThread.Free;
      // 等待线程真正结束(可选,但在这个例子中我们依赖析构函数的行为)
    end;
  except
    on E :Exception do
      WriteLn('Error: ' + E.Message);
  end;
  WriteLn('Program 结束.');
  LogDebug('Background Process 结束 ', []);
end;

procedure TForm1.btThreadProcess2Click(Sender :TObject);
begin
  LogMSG('StartWatching');
  G_BGThread := TSynBackgroundThreadProcess.Create('watchdog', @OnBackgroundProcess, 1000);
end;  

注意:在上面的示例中,我假设 TSynBackgroundThreadProcess的构造函数有一个 CreateSuspended参数(这在标准的 TThread构造函数中是存在的),但根据您提供的类定义,这个参数实际上并没有在 TSynBackgroundThreadProcess的构造函数中明确列出。如果 TSynBackgroundThreadProcess是自动启动线程的,那么您可能不需要显式调用任何启动方法。

TSynBackgroundTimer 例程代码

uses
  SysUtils, // 引入SysUtils单元以使用WriteLn
  mormot.core.threads;

procedure MyTimerProcess(Sender: TSynBackgroundTimer; const Msg: RawUtf8);
begin
  WriteLn('Timer process called in background thread. Message: ' + Msg);
  // 在这里执行您的定时任务逻辑
end;

var
  Timer: TSynBackgroundTimer;

begin
  try
    // 创建TSynBackgroundTimer实例
    Timer := TSynBackgroundTimer.Create(
      'MyBackgroundTimer' // 线程名称
      // 其他参数根据需要进行设置,这里省略了OnBeforeExecute、OnAfterExecute、aStats和aLogClass
    );
    try
      // 启用一个周期性任务,每2秒执行一次
      Timer.Enable(@MyTimerProcess, 2);

      // 向任务队列添加消息,并请求立即执行(尽管在这个上下文中,立即执行可能不会立即发生)
      Timer.EnQueue(@MyTimerProcess, 'Hello from background timer!', true);

      // 等待一段时间以观察后台定时器的行为
      // 注意:在实际应用中,您可能不需要这样做,因为主线程可能会继续执行其他任务
      Sleep(10000); // 等待10秒

      // 禁用周期性任务(在这个示例中我们不会禁用它,但展示了如何禁用)
      // Timer.Disable(@MyTimerProcess);

    finally
      // 销毁TSynBackgroundTimer实例(注意:在实际应用中,您可能希望等待所有后台任务完成后再销毁定时器)
      // 但在这个简单示例中,我们立即销毁它
      Timer.Free;
      // 由于我们立即销毁了定时器,并且主线程继续执行(尽管在这个示例中被Sleep阻塞了),
      // 因此后台线程可能没有机会执行更多的回调。
      // 在实际应用中,您应该确保在销毁定时器之前给后台线程足够的时间来完成其工作。
    end;
  except
    on E: Exception do
      WriteLn('Error: ' + E.Message);
  end;
  WriteLn('Program ended.');
end.

在上面的 TSynBackgroundTimer示例中,我展示了如何创建定时器、启用周期性任务、向任务队列添加消息,并等待一段时间以观察定时器的行为。请注意,由于我们调用了 Sleep并且立即销毁了定时器,因此后台线程可能没有机会执行更多的回调。在实际应用中,您应该确保在销毁定时器之前给后台线程足够的时间来完成其工作,或者调用 Timer.WaitUntilNotProcessing(如果该类提供了这样的方法)来等待所有后台任务完成。然而,根据提供的类定义,TSynBackgroundTimer并没有直接提供 WaitUntilNotProcessing方法,所以您可能需要实现自己的同步机制来达到这个目的。

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